Until Then (jeu vidéo)
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| Développeur |
Polychroma Games[1] |
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| Éditeur |
Maximum Entertainment[1] |
| Réalisateur |
Mickole Klein Nulud |
| Scénariste |
Mariel Tuble, Mickole Klein Nulud et Harold Pongco |
| Compositeur |
Kyle Patrick Naval |
| Date de sortie |
25 juin 2024 |
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| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue | |
| Moteur |
| Site web |
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Until Then (en philippin : Hanggang sa muli, dans l'écriture baybayin : ᜑᜅ᜔ᜄᜅ᜔ᜐᜋᜓᜎᜒ) est un jeu d'aventure sorti le développé par Polychroma Games et publié par Maximum Entertainment. Le jeu raconte l'histoire de Mark Borja et ses moments de déjà-vu des mois après les événements du Décret (en anglais : The Ruling), une catastrophe mondiale causant de nombreuses victimes et dégâts infrastructurels dans toutes les Philippines. Le jeu est présenté comme un roman vidéoludique dans un jeu à défilement latéral 2,5D, avec du pixel art dans un environnement 3D.
En 2020, une équipe dirigée par le réalisateur Mickole Klein Nulud commence à développé le jeu. Sortie le 25 juin 2024 sur Linux, PlayStation 5 et Windows, le jeu a reçu des critiques positives de la part des critiques, qui ont souligné son interactivité, sa narration et sa représentation des Philippines.
Until Then est un jeu d'aventure à défilement latéral[3] avec des graphismes en pixel art, comportant des sprites 2D dans un espace 3D[4]. Il est également décrit comme un roman graphique, bien qu'avec des éléments plus interactifs par rapport aux jeux conventionnels du genre[3].
Le joueur contrôle Mark Borja, un lycéen qui vit seul alors que ses parents travaillent à l'étranger[5]. Le joueur peut se déplacer de gauche et à droite dans l'environnement et interagir avec des objets spécifiques pour faire avancer l'histoire du jeu[3]. À des moments précis de l'histoire, le joueur peut interagir avec un smartphone, qui comprend une application de messagerie et une version semblable à celle de Facebook, où le joueur peut choisir d'aimer, commenter et de partager les publications faites par d'autres personnages de l'histoire[6],[7]. Lors de l'envoi de messages, le joueur doit appuyer sur n'importe quelle touche du clavier pour taper le message envoyé par Mark, prédéterminé ou choisi par le joueur[6].
Le jeu contient plusieurs mini-jeux, comme embrocher des boulettes de poisson en chronométrant la position et la force de la brochette ; insérez une clef USB en essyant de la mettre dans le bon sens[8].