Vinci (jeu)
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Jeu de société
| Auteur | Philippe Keyaerts |
|---|---|
| Éditeur | Jeux Descartes |
| Date de 1re édition | 1999 |
| Format | grande boîte |
| Mécanismes |
placement conquête |
| Thème | Antiquité |
| Joueur(s) | 2 à 6 |
| Âge | À partir de 14 ans |
| Durée annoncée | env. 120 minutes |
| habileté physique |
réflexion décision |
générateur de hasard |
info. compl. et parfaite |
Vinci est un jeu de société créé par Philippe Keyaerts en 1999 et édité par Jeux Descartes.
Small World, le successeur de Vinci, est sorti chez Days of Wonder en 2009. Les règles ont été refondues et le thème modifié (la Fantasy a remplacé le monde antique). L'éditeur propose dans la boîte deux plateaux réversibles pour adapter l'espace de jeu au nombre de joueurs.
Vinci est un jeu de stratégie où il est question de faire évoluer des civilisations sur une carte de l'Europe. Le principe veut que l'on choisisse les civilisations parmi six possibles. Chaque Civilisation a des particularités définies par une paire de marqueurs. Les civilisations ont toutes un nombre variable d'armées qui tend inévitablement à diminuer lors de leur expansion, mais aussi lors des conflits. Vient alors le moment du Déclin où l'on abandonne sa civilisation essoufflée pour en choisir une nouvelle et entrer de nouveau en lice.