Virtual pet Digimon

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Modèle de virtual pet DigiMon[1].

Le virtual pet Digimon est un petit gadget électronique, créée par Akiyoshi Hongo, et commercialisé en 1997 par la société japonaise Bandai. Il s'agit du tout premier gadget commercial, l'une des prémices de la franchise médiatique Digimon, exclusivement fabriqué pour un jeune public masculin[2],[3].

Ce qui est devenu une série télévisée à la fin des années 1990, ainsi qu'une série de jouets, de mangas, de cartes à jouer et de jeux vidéo, débute sous l'apparence d'un virtual pet, principalement fabriqué pour les garçons, sous le nom de DigiMon[1]. L'objet est similaire aux animaux de compagnie virtuels, avec pour différence une difficulté plus élevée et la capacité de se connecter pour combattre les autres v-pets digimon. Chaque joueur démarre avec un digimon au niveau bébé, l'entraine, en prend soin, le fait évoluer (ou digivolver), et combattre les monstres d'autres joueurs pour voir qui est le plus fort[1]. Le digimon possède plusieurs formes d'évolution.

À la suite du succès commercial du virtual pet, dont les ventes atteignent 13 millions d'unités dans le monde entier en [4], la société Bandai adapte ses créatures en une multitude de médias. L'un des premiers les plus marquants incluent le jeu vidéo Digimon World sur PlayStation, comptant près de 150 espèces différentes de digimon[5].

Système de jeu

Notes et références

Liens externes

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