WWE 2K18
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| Scénariste |
| Date de sortie |
PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows Nintendo Switch |
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Texte multilingue, voix uniquement en anglais |
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| WWE 2K |
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WWE 2K18 est un jeu vidéo développé par Visual Concepts et Yuke's et édité par 2K Sports. Il est sorti le dans le monde sur PlayStation 4, Xbox One, Windows[1],[2] et le sur Nintendo Switch[3]. Il s'agit de la dix-neuvième édition basée sur la fédération de catch World Wrestling Entertainment, et du cinquième opus de la série WWE 2K. Il succède à WWE 2K17. Il est suivi par WWE 2K19.
Jouabilité
Les joueurs ont maintenant la possibilité de se battre dans un parking, les coulisses et les vestiaires ont été agrandis.
Les nouveaux types de match
De nouveaux types de matchs ont été ajoutées pour les deux contre deux (Tag Team) : Ladder match, Table match et TLC match. Un nouveau type de match pour les matchs à trois, Triple Threat Falls Count Anywhere match. Deux nouveaux types de matchs pour les matchs à quatre (Fatal 4-Way) : Steel Cage match et Battle Royal match. Deux nouveaux types de matchs aussi pour les matchs à six (6-Man) : Table et TLC match. À la suite de l'arrivée des matchs à huit, les matchs à huit (8-Man) ont donc de nouveaux types de matchs : Tag Team match, Ladder match et Battle Royal match. Deux nouveaux types de matchs pour les matchs handicap : un contre deux - Tornado match et 2 contre 3 - Tag match[4].
Modes de jeux
Mode Mon Joueur
Il existe désormais deux modes relié avec Mon Joueur, vous pouvez y créer un personnage ensuite l'utiliser dans les modes Road To Glory et Ma Carrière. Les joueurs peuvent simultané entre les modes pour y gérer et améliorer leurs superstars.
Mode Road To Glory
Road To Glory est un nouveau mode relié avec le mode Ma Carrière, ce mode permet aux joueurs de jouer en ligne, d'améliorer son personnage et ainsi avoir des récompenses. Le calendrier du mode suit le même que celui du réel. Des objectifs quotidiens sont présents, que les joueurs doivent réaliser, pour pouvoir avoir un match contre une superstar au dernier match du Pay-Per-View.
Mode Ma Carrière
La principale nouveauté du mode Ma Carrière est la possibilité de se déplacer librement dans les coulisses. Les joueurs pourront interagir avec le personnel de la WWE ainsi qu'avec les catcheurs.
Les histoires racontées dans le mode Carrière et dans le mode Universe ne sont plus partagées pour éviter les répétitions.
Au début de la partie, le joueur peut choisir deux chemins[5] :
- Employé dévoué: Si le joueur choisit ce rôle, il sera amené à tendre des pièges aux autres catcheurs dans n'importe quelle situation (match, coulisse, interview...). Il devra obéir aux ordres du manager général pour lui permettre d'obtenir des récompenses comme la possibilité d'avoir de l'aide d'un catcheur pendant un match. Grâce à ce choix, les joueurs pourront avoir le privilège d'un accès avec Vince McMahon, permettant de lui parler pour obtenir des matchs de championnat ou des changements de matchs[6],[5]
- Favori des fans: Si le joueur choisit ce rôle, il devra réaliser les meilleures performances pendant ses matchs afin de gagner le respect des superstars et des légendes en coulisse. Des catcheurs pourront défier le joueur sur le ring, dans un match ou en intervention au micro. En cas de réussite, le joueur gagnera des récompenses de la part des légendes. S'il est « favori de la foule », il pourra recevoir des ceintures personnalisées s'il remporte un titre[6],[5].
Les catcheurs créés par les amis du joueur seront présents dans la carrière du joueur. Ils seront présents dans les coulisses, dans les matchs et le joueur aura aussi la possibilité de former une alliance avec eux.
Mode Univers
Le mode commence par un calendrier juste après Wrestlemania. Dans ce mode, tout est modifiable : le roster, les arènes, les shows, les équipes et les superstars grâce aux outils de création[7]. Dans le mode vous pouvez retrouver les classements des championnats, les relations, les réactions du public et les personnalités des superstars[7].
Système de rivalité et scénario
Les rivalités se produisent entre deux superstars ou deux équipes de superstars et mènent à un scénario qui peut se développer sur plusieurs mois dans le calendrier du mode Univers. Les scénarios comprennent des cinématiques pour rendre le jeu plus réaliste. Les joueurs peuvent créer leurs propres rivalités ou les laisser se créer toutes seules[7].
Nouveau système de rivalité potentielles
Nouveauté de cette opus, les rivalités sont séparées en deux types: potentielles et actives. Pendant que les superstars participent à leurs matchs et réalisent des promos ou des interruptions, une rivalité potentielle va se développer. Une jauge permet de voir quel est l'état de cette rivalité potentielle. Cette jauge se remplit au fur et à mesure des interactions entre des rivaux potentiels pendant leurs matchs. Une fois la jauge pleine, elle entrera en mode "attente" et sera placée dans l'emplacement de rivalité active du prochain show[7]. Les joueurs peuvent également influencer les rivalités en étant agressif en frappant une superstar avec une chaise par exemple, ce qui monterait la jauge de rivalité potentielle.
Rivalité active
Les rivalités actives rendent officielles les rivalités et annoncent de nombreuses semaines de compétition entre les rivaux. Les superstars vont s'affronter et chercher à obtenir l'avantage pour leurs rencontre au prochain Pay-Per-View. Le résultat dépend des superstars impliquées dans les rivalités, leur classement ou encore leurs opportunités de décrocher un match pour un titre. Il y a plusieurs types de rivalité, cela dépend de son "intensité" : il peut s'agir par exemple d'une rivalité amicale entre alliés ou d'un affrontement hostile entre ennemis jurés[7].
Le mode Univers intègre de nouvelles fonctionnalités, les Power Rankings, permettant de classer les superstars et de déterminer qui est la meilleure superstar dans le mode Univers.
Annonce
Le jeu est annoncé le par 2K Sports[8]. Le , la bande annonce du jeu est disponible sur YouTube, dévoilant ainsi, que le catcheur Seth Rollins est sur la jaquette du jeu[9]. Le , sur Twitter, le catcheur Kurt Angle annonce lui-même, qu'il sera la superstars qui sera dans le bonus de précommande[10]. Il annonce aussi que la bande annonce du bonus sera dévoilé pendant le RAW du [11]. Le , sur Twitter, WWE Games annonce l'édition collector intitulé "Cena (Nuff)" qui est centré sur les 15 années de John Cena à la World Wrestling Entertainment[12].
Contenus téléchargeable
La sortie de contenus téléchargeables est étalée dans le temps, débutant fin 2017 et se terminant début 2018[13]. Tous ces contenus téléchargeables peuvent être retrouvés dans un Season Pass proposé à un tarif réduit.
Pack Génération NXT
Il contient les superstars suivantes :
(sorti le 21/11/2017)
- Aleister Black
- Drew McIntyre
- Elias
- Lars Sullivan
- Ruby Riot
Pack Légendes Immortelles
Il contient les superstars suivantes :
(sorti le 16/01/2018)
- Jeff Hardy
- Matt Hardy
- Beth Phoenix
- Ricky Morton
- Robert Gibson
Accélérateur
Accélérateur est une clé permettant de débloquer tout le contenu via la monnaie virtuelle du jeu. Cette clé permet aussi de décider du classement des superstars jouables[13].
Lancement Mon Joueur
Ce contenu sert à améliorer les classements Mon Joueur et les attributs disponibles à la sortie dans le mode Ma Carrière. Toutes les tenues disponibles à la sortie donnant des bonus d'attributs seront débloquées dans le mode Ma Carrière[13].
Pack de nouveaux mouvements
Il propose de nouveaux mouvements dont le Tie Breaker de Tye Dillinger, le Crash Landing de Kassius Ohno, le Pumphandle Death Valley Driver d'Akam et le Swinging Sleeper Slam de Diamond Dallas Page[13].
(sorti le 12/12/2017)[14]
