Wasteland 3

jeu vidéo de 2020 From Wikipedia, the free encyclopedia

Wasteland 3 est un jeu vidéo de rôle édité par Deep Silver et développé par inXile Entertainment pour les plateformes Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 4 et Xbox One. Initialement prévu pour le , le jeu a été reporté pour le de la même année, à la suite des conséquences du télétravail dû au Covid-19. Il s'agit de la suite de Wasteland 2, jeu de rôle post-apocalyptique paru en 2014 qui a fait revivre une licence alors âgée de plus de vingt ans.

Stand Wasteland 3 au Gamescon 2019.

Développement

Wasteland 3 est annoncé en par inXile Entertainment. Il a été développé grâce au financement participatif lancé par inXile. Contrairement à son prédécesseur, financé via la plateforme Kickstarter, Wasteland 3 est présenté sur la plateforme Fig, qui mêle financement participatif classique et possibilités d'investissement. La campagne atteint son objectif initial en trois jours[1].

Le studio continue de travailler sur le jeu après sa sortie. En mars 2021, le studio annonce un patch ajoutant la possibilité de jouer avec une option de mort permanente[2]. Le 3 juin 2021, un premier DLC, intitulé "La bataille de Steeltown", est paru[3] ; il est suivi le 5 octobre de la même année par un second DLC intitulé "La Secte de la Sainte Détonation"[4].

Univers

Wasteland 3 se déroule dans le Colorado.

Accueil

Réception critique

A sa sortie, le jeu reçoit un accueil positif, sa moyenne Metacritic de 85/100 le classant dans la catégorie "généralement favorable"[5].

Faits en bref Média, Note ...
Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 6/10[6]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 7/10[7]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[8]
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En France, la réception est mitigée, les tests soulignant la qualité technique décevante du jeu, les nombreux bugs et problèmes d'interface. L'écriture divise : pour Gamekult, le jeu propose un univers cohérent et intéressant qu'il parvient à équilibrer par des doses d'humour bien senties[9], tandis que pour Canard PC, l'humour "est d’une puérilité ennuyeuse" et les conversations "d’une platitude effarante"[10].

Ventes

En décembre 2021, le compte Twitter officiel d'inXile annonce que le jeu a dépassé les 2 millions de joueurs[11].

Liens externes

Notes et références

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