Wednesdays

jeu vidéo de 2025 développé par Pierre Corbinais, The Pixel Hunt, exaheva et Christophe Galati From Wikipedia, the free encyclopedia

Wednesdays est un jeu vidéo de 2025 développé par Pierre Corbinais, The Pixel Hunt et édité par Arte France pour Microsoft Windows et Macintosh. Ce visual novel propose d'explorer les souvenirs de Timothée, victime d'inceste et de violences sexuelles durant son enfance. À sa sortie, Wednesdays est salué pour la finesse avec laquelle il aborde ses thèmes et est nommé pour un Nuovo Award et un prix d'excellence narrative à l'Independant Game Festival de 2026.

Système de jeu

Wednesdays alterne entre deux modes de jeu : Orco Park[1], un jeu de gestion de parc d'attractions fictif qui permet de débloquer les souvenirs, et les souvenirs eux-mêmes, séquences narratives interactives, façon visual novel. Un système d'avertissements de contenu permet de connaître le contenu de chaque scène avant de la lancer, et chacune d'elles peut être passée à tout moment via le menu pause[2].

Trame

Victime de violences sexuelles, c'est en rejouant à un jeu vidéo de son enfance vingt ans plus tard que Timothée va progressivement recouvrer la mémoire de ces événements. À chaque nouvelle attraction construite, un nouveau souvenir sera dévoilé, permettant d'explorer des moments charnières de la vie de Timothée à travers de le regard de son entourage : famille, amis, institutrice, petite amie…

Développement et publication

Wednesdays a été coproduit par Pierre Corbinais, The Pixel Hunt et ARTE France. Le jeu a été développé par une équipe de sept personnes incluant Pierre Corbinais à la conception et scénario, Exaheva au dessin, Nico Nowak au pixel-art et Christophe Galati à la programmation. Corbinais a déclaré qu'il était lui-même victime d'inceste et que son but en concevant le jeu était de sensibiliser le public à ce sujet[3]. Le jeu est sorti le 26 mars 2025[4].

Réception

Accueil critique

Wednesdays a été salué par la critique à sa sortie, avec un score de 89/100 sur l'agrégateur de critiques Metacritic[5]. Il a généralement été considéré comme aussi important qu'émouvant. France Inter le décrivant comme « une expérience bouleversante mais lumineuse »[6], Libération comme « formidable de tact, de retenue et d’intelligence »[7] et RTBF comme « Un message d’espoir pour tous et toutes »[8].

Distinctions

Wednesdays a été nommé pour deux prix à l'Independent Game Festival de 2026 : le prix Nuovo, qui distingue le jeu renversant le plus les conventions du medium, et celui d'excellence narrative[9].

Lors de la 7ᵉ cérémonie des Pégases, Wednesdays concourait dans quatre catégories[10]. À l'issue de cette édition, en mars 2026, il est lauréat pour deux récompenses[11] : le prix « Au-delà du jeu vidéo », qui distingue un jeu porteur d’un message fort sur une thématique sociale, et « Meilleure accessibilité », attribué aux jeux dont la conception permet au plus grand nombre de jouer. L’équipe de Wednesdays était également nommée dans les catégories « Meilleur jeu vidéo indépendant » et « Excellence narrative ».

Notes et références

Liens externes

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