White Death

jeu vidéo de 1989 From Wikipedia, the free encyclopedia

White Death est un jeu vidéo de type wargame créé par Al et Joseph Benincasa et développé et publié par Command Simulations sur Amiga en 1989[1]. Il est plus tard porté sur IBM PC par Storm Computers et republié par RAW Entertainment aux États-Unis[2] et par Internecine en Europe[3]. Il s'agit d'une adaptation sur ordinateur du jeu de plateau White Death de Frank Chadwick, publié par GDW à la fin des années 1970[1],[3]. Comme ce dernier il simule, à l’échelle opérationnelle, la bataille de Velikié Louki sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. Lors de celle-ci, le général Maksim Pourkaïev dirige une offensive de l'Armée rouge contre la ville de Velikié Louki, dans l'ouest de l'URSS, alors tenue par les Allemands[1]. Le joueur commande les forces allemandes ou soviétiques et affronte l'ordinateur ou un autre joueur, qui contrôle le camp adverse[1].

Développeur
Command Simulations
Éditeur
RAW Entertainment (US)
Internecine (EU)
Réalisateur
Al et Joseph Benincasa
Date de sortie
Faits en bref Développeur, Éditeur ...
White Death

Développeur
Command Simulations
Éditeur
RAW Entertainment (US)
Internecine (EU)
Réalisateur
Al et Joseph Benincasa

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
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Aperçu des notes obtenues
White Death
MédiaPays Notes
Amiga User InternationalGB34 %[4]
RazeGB70 %[5]

Références

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