White Death
jeu vidéo de 1989
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White Death est un jeu vidéo de type wargame créé par Al et Joseph Benincasa et développé et publié par Command Simulations sur Amiga en 1989[1]. Il est plus tard porté sur IBM PC par Storm Computers et republié par RAW Entertainment aux États-Unis[2] et par Internecine en Europe[3]. Il s'agit d'une adaptation sur ordinateur du jeu de plateau White Death de Frank Chadwick, publié par GDW à la fin des années 1970[1],[3]. Comme ce dernier il simule, à l’échelle opérationnelle, la bataille de Velikié Louki sur le front de l’Est de la Seconde Guerre mondiale. Lors de celle-ci, le général Maksim Pourkaïev dirige une offensive de l'Armée rouge contre la ville de Velikié Louki, dans l'ouest de l'URSS, alors tenue par les Allemands[1]. Le joueur commande les forces allemandes ou soviétiques et affronte l'ordinateur ou un autre joueur, qui contrôle le camp adverse[1].
Internecine (EU)
| Développeur |
Command Simulations |
|---|---|
| Éditeur |
RAW Entertainment (US) Internecine (EU) |
| Réalisateur |
Al et Joseph Benincasa |
| Date de sortie |
|---|
| Genre | |
|---|---|
| Mode de jeu | |
| Plate-forme |
Accueil
| White Death | ||
| Média | Pays | Notes |
| Amiga User International | GB | 34 %[4] |
| Raze | GB | 70 %[5] |