World of Warcraft: The War Within
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World of Warcraft
The War Within
The War Within
| Développeur | |
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| Éditeur |
| Genre | |
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| Mode de jeu | |
| Plate-forme | |
| Langue |
Texte et voix en français |
| Évaluation |
PEGI 12 (d) |
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| Site web |
| Warcraft |
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World of Warcraft: The War Within est la dixième extension du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft, sortie le [1].
Il s'agit du premier épisode de la saga de l'Âme-monde qui doit compter trois volets[2], dont sa suite Midnight est prévue pour 2026[3].
The War Within introduit un nouveau continent, Khaz Algar, constituées de quatre zones : l'Ile de Dorn, les Abîmes retentissants, Sainte-Chute et Azj-Kahet. Elle ajoute aussi un système de gouffres, c’est-à-dire un contenu haut niveau consistant en une instance mondiale pour un à cinq jours et réglable sur plusieurs niveaux, de 1 à 11. En outre, la limite de niveau du joueur passe de 70 à 80[2].