World of Warcraft: The War Within

From Wikipedia, the free encyclopedia

World of Warcraft: The War Within est la dixième extension du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur World of Warcraft, sortie le [1].

Il s'agit du premier épisode de la saga de l'Âme-monde qui doit compter trois volets[2], dont sa suite Midnight est prévue pour 2026[3].

The War Within introduit un nouveau continent, Khaz Algar, constituées de quatre zones : l'Ile de Dorn, les Abîmes retentissants, Sainte-Chute et Azj-Kahet. Elle ajoute aussi un système de gouffres, c’est-à-dire un contenu haut niveau consistant en une instance mondiale pour un à cinq jours et réglable sur plusieurs niveaux, de 1 à 11. En outre, la limite de niveau du joueur passe de 70 à 80[2].

Références

Liens externes

Related Articles

Wikiwand AI