Ys VIII: Lacrimosa of Dana

From Wikipedia, the free encyclopedia

Réalisateur
Toshihiro Kondo
Producteur
Shinji Fujishiro
Ys VIII
Lacrimosa of Dana
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Toshihiro Kondo
Producteur
Shinji Fujishiro

Date de sortie
PlayStation Vita
JAP
AN
EUR
PlayStation 4
JAP
AN
EUR
Windows
30 janvier 2018
Nintendo Switch

26 juin 2018
Google Stadia

1er avril 2021
Playstation 5

18 novembre 2022
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Console(s) portable(s) :
Langue
Voix japonaises ou anglaises, sous-titres français

Ventes
+ 700 000 (avril 2025)
Évaluation
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
Site web

Ys VIII: Lacrimosa of Dana (イース VIII -Lacrimosa of DANA-) est un jeu vidéo de type action-RPG développé et édité par Nihon Falcom, sorti initialement en 2016 sur PlayStation Vita. Huitième épisode canonique de la série Ys, il marque un tournant pour la franchise avec son passage intégral à la 3D et une structure narrative plus complexe.

L'histoire débute à bord du navire de croisière Lombardia. Adol Christin, le célèbre aventurier roux, et son fidèle ami Dogi, y travaillent comme marins pour payer leur voyage. Le navire est soudainement attaqué et coulé par un monstre géant, projetant Adol sur les rivages de l'île de Seiren, une terre maudite dont personne n'est jamais revenu.

Adol doit alors retrouver les autres survivants du naufrage pour établir le « Village des Naufragés », explorer l'île et construire un navire pour s'échapper. Cependant, il commence à faire des rêves étranges où il partage la vie de Dana Iclucia, une jeune fille vivant dans une civilisation antique disparue sur cette même île. Le destin d'Adol et de Dana devient alors lié à travers le temps pour percer le mystère de la « Lacrimosa ».

Système de jeu

Ys VIII propose un système de combat en temps réel dynamique, basé sur une équipe de trois personnages interchangeables à tout moment.

  • Types d'attaques : Les ennemis possèdent des faiblesses face à trois types de dégâts : tranchant (Slash), perforant (Pierce) ou contondant (Strike). Le joueur doit alterner entre les personnages pour maximiser l'efficacité des coups.
  • Flash Move et Flash Guard : Si le joueur esquive ou pare une attaque au moment précis de l'impact, il déclenche un bonus temporaire de vitesse (ralentissant le temps) ou d'invincibilité, permettant des contre-attaques rapides.
  • Exploration et Village : Le jeu intègre une dimension de gestion. En sauvant des naufragés, Adol débloque de nouveaux services au village (forge, herboristerie, etc.) et des obstacles sur l'île peuvent être dégagés grâce à l'aide de la communauté.
  • Incursions (Raids) : À certains moments, le village est attaqué par des monstres. Le joueur doit participer à une phase de défense de type Tower defense aux côtés des autres naufragés pour protéger la base.

Développement

Accueil

Notes et références

Related Articles

Wikiwand AI