Yubo
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| Développé par | Twelve APP |
|---|---|
| Première version | |
| Dernière version | 3.40.2 () |
| Système d'exploitation | IOS et Android |
| Environnement | iOS et Android |
| Langues | Anglais, espagnol, français, allemand, japonais, néerlandais, finnois, suédois et russe |
| Type |
Service de réseau social Site d'hébergement de vidéos |
| Politique de distribution | Achats intégrés |
| Site web | https://yubo.live |
Yubo est une application de réseau social française développée par Twelve APP en 2015[1]. Les fondateurs de l'application ont créé Yubo après avoir « constaté un comportement propre à la génération Z, qui partageait sur Instagram ou Facebook leur pseudo Snapchat dans le but de se faire de nouveaux amis »[2].
Utilisateurs
Yubo est une application mobile créée en 2015 par Sacha Lazimi, Jérémie Aouate et Arthur Patora, trois étudiants français en écoles d'ingénieur, CentraleSupélec et Télécom Paris. L'application a eu deux précurseurs : Saloon en 2012, et Twelve, en 2013[3],[4],[5].
Le lancement de Yubo a lieu en sur iPhone et Android. En , l'agence spécialisée App Annie indique que Yubo est depuis « dans le top 10 des applis les plus téléchargées dans la catégorie lifestyle »[1].
En , l'entreprise réalise une levée de fonds de 11 200 000 euros auprès de ses investisseurs habituels — Alven, qui est son investisseur historique, Sweet Capital et Village Global, qui compte parmi ses investisseurs Mark Zuckerberg et Jeff Bezos — mais également auprès des fonds d'investissement Iris Capital et Idinvest Partners[6],[7],[8]. Yubo annonce plusieurs raisons à cette levée de fonds. Yubo veut notamment continuer d'investir de façon importante pour assurer la sécurité de ses utilisateurs. Yubo a pour ambition de passer de 25 millions d'utilisateurs inscrits en 2019 à 250 millions en 2022 en développant de nouveaux marchés, dont le Japon et le Brésil[9],[6]. Les fonds doivent également servir à développer des nouveautés technologiques comme le partage d'écran permettant aux utilisateurs de collaborer pour les jeux ou pour faire du shopping[6].
Au printemps 2020, l’application s'enrichit de quatre jeux créés en collaboration avec ses utilisateurs[réf. nécessaire].
En , Yubo réalise une nouvelle levée de fonds, récoltant 40 millions d'euros auprès de ses investisseurs historiques et d'un nouvel entrant, Gaia Capital Partner. L'objectif annoncé est notamment de continuer à renforcer la sécurité et de développer le marché asiatique[10],[11]. Par ailleurs, Jerry Murdock, investisseur commun à Twitter et Snapchat, entre au conseil d'administration de Yubo[11],[12].
Yubo s'est d'abord implanté dans les pays anglo-saxons, en particulier les États-Unis, le Royaume-uni et l'Australie[6],[13]. En effet, à ses débuts, Yubo propose à ses utilisateurs de trouver de nouveaux amis grâce à Snapchat, une application elle-même très utilisée dans les pays anglo-saxons[14],[2]. Le directeur de la communication de la société affirme que les fondateurs de l'application ont créé Yubo après avoir « constaté un comportement propre à la génération Z, qui partageait sur Instagram ou Facebook leur pseudo Snapchat dans le but de se faire de nouveaux amis »[2].
Par ailleurs, la société revendique en dix millions d'inscrits[15], puis, en , 500 000 utilisateurs actifs quotidiennement et 20 millions d'inscrits[16], puis, en , un million d'utilisateurs actifs quotidiennement et 25 millions d'inscrits[17]. Les États-Unis représentent alors 40 % des utilisateurs, le Canada 10%, le Royaume-Uni 20%, et les pays scandinaves 20%[17]. La société déclare que les utilisateurs se sont créés 2 milliards d'amis entre 2015 et 2019, qu'ils ont échangé 10 milliards de messages et ont réalisé plus de 30 millions de discussions vidéo[18].
En 2020, dans le contexte de la pandémie de covid-19, la société annonce une accélération de la croissance de son activité avec une augmentation de 350 % du temps passé dans les groupes de discussion, et 8,5 millions de nouveaux membres inscrits de janvier à septembre[2]. Selon Les Échos, l'application est « extrêmement populaire aux États-Unis et séduit surtout la génération les 16-21 ans »[19]. En , la société revendique 40 millions de membres[14].
