Zig (langage)

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Zig est un langage de programmation compilé impératif polyvalent, typé statiquement, conçu par Andrew Kelley[1],[2]. Le langage est conçu pour la «robustesse», l'«optimalité» et la « maintenabilité »[3],[4], prenant en charge les génériques et la réflexion au moment de la compilation, la compilation croisée et l'allocation de mémoire manuelle (cad. sans ramasse-miette)[5]. Un objectif majeur du langage est de concurrencer (et d'améliorer) C[6],[7], tout en s'inspirant également de Rust[8],[9], entre autres.

Date de première versionVoir et modifier les données sur Wikidata
AuteurAndrew Kelley
DéveloppeurAndrew Kelley, Open Source
Faits en bref Date de première version, Paradigme ...
Zig
Logo.

Date de première version Voir et modifier les données sur Wikidata
Paradigme Multi-paradigmes, Fonctionnel, Impératif, Concurrent, Procédurale
Auteur Andrew Kelley
Développeur Andrew Kelley, Open Source
Dernière version 0.16.0 (13/04/2026)
Typage Fort, statique
Influencé par C, C++, LLVM IR, Go, Rust, JavaScript
Écrit en C++, Zig
Systèmes d'exploitation Multiplateforme
Licence Licence MIT
Site web https://ziglang.org/
Extensions de fichiers .zig
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Zig possède de nombreuses fonctionnalités pour la programmation de bas niveau, notamment des types composés (struct) avec zéro padding, des entiers de taille arbitraire[10] et différents types de pointeurs[11].

Le compilateur, originellement écrit en C++, a lentement été réécrit en Zig pour être aujourd'hui disponible dans sa version entièrement implémentée en Zig, nommée Stage 2. Il utilise LLVM 21 comme back-end[12] , prenant en charge plusieurs de ses cibles natives[13], bien que d'autres back-ends soient en développement notamment le back-end x86 qui est disponible depuis la version 0.14[14]. Le compilateur est un logiciel libre et open source distribué sous la licence MIT[15]. Le compilateur Zig fournit la possibilité de compiler du C et du C++, similaire à Clang en utilisant respectivement la commande zig cc et zig c++[16]. Le langage de programmation Nim prend en charge l'utilisation de zig cc comme compilateur C[17].

Exemples

Hello World

const std = @import("std");

pub fn main() void {
    std.debug.print("Hello, World!\n", .{});
}

QuickSort avec choix de la fonction de comparaison

const std = @import("std");

pub fn quickSort(comptime T: type, arr: []T, comptime compareFn: fn (T, T) bool) void {
    if (arr.len < 2) return;

    const pivot_index = partition(T, arr, compareFn);
    quickSort(T, arr[0..pivot_index], compareFn);
    quickSort(T, arr[pivot_index + 1 .. arr.len], compareFn);
}

fn partition(comptime T: type, arr: []T, comptime compareFn: fn (T, T) bool) usize {
    const pivot_index = arr.len / 2;
    const last_index = arr.len - 1;

    std.mem.swap(T, &arr[pivot_index], &arr[last_index]);

    var store_index: usize = 0;
    for (arr[0 .. arr.len - 1]) |*elem_ptr| {
        if (compareFn(elem_ptr.*, arr[last_index])) {
            std.mem.swap(T, elem_ptr, &arr[store_index]);
            store_index += 1;
        }
    }

    std.mem.swap(T, &arr[store_index], &arr[last_index]);
    return store_index;
}

pub fn main() void {
    const print = std.debug.print;

    var arr = [_]i16{ 4, 65, 2, -31, 0, 99, 2, 83, 782, 1 };
    print("Before: {any}\n\n", .{arr});

    print("Sort numbers in ascending order.\n", .{});
    quickSort(i16, &arr, struct {
        fn sortFn(left: i16, right: i16) bool {
            return left < right;
        }
    }.sortFn);
    print("After: {any}\n\n", .{arr});

    print("Sort numbers in descending order.\n", .{});
    quickSort(i16, &arr, struct {
        fn sortFn(left: i16, right: i16) bool {
            return left > right;
        }
    }.sortFn);
    print("After: {any}\n\n", .{arr});
}

[18]

Philosophie

Le « Zen » de Zig, qui peut être lu sur le site de la fondation Zig, est un ensemble d'idées importantes dans le langage [19] :

  • Communiquer les intentions précisément
  • Les cas spéciaux ou rares sont importants
  • Favoriser la lecture du code par dessus l'écriture
  • Une seule manière évidente d'écrire les choses
  • Les crash à l'exécution sont meilleurs que les bugs
  • Les erreurs à la compilation sont meilleures que les crashs
  • Améliorations incrémentales
  • Éviter les maxima locaux
  • Réduire ce qu'on doit retenir
  • Se concentrer sur le code plutôt que sur le style
  • L'allocation de ressources peut échouer, la libération doit réussir
  • La mémoire est une ressource
  • Ensemble nous servons l'utilisateur

Bien que la Fondation Zig existe, avec son site web, et un compilateur (le seul à ce jour), la communauté Zig n'a pas de concept d'officiel ou non-officiel[20], et tout le monde est libre de créer son site, sa communauté, ses outils Zig, voire un compilateur, qui ne sera pas plus officiel que ceux déjà existants.

Le développement de la spécification du langage Zig se fait dans un modèle que ses développeurs appellent BDFN pour « Benevolent Dictator For Now »[21], c'est-à-dire « Dictateur bienveillant pour le moment », qui est une variante du modèle « Benevolent Dictator For Life » utilisé par de nombreux projets open-source. Cela signifie qu'Andrew Kelley a le dernier mot sur les fonctionnalités ajoutées ou non au langage et n'est pas tenu à respecter l'avis des utilisateurs ou des développeurs, mais ce de manière temporaire.

Notes et références

Voir également

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