AI2.0
From Wikipedia, the free encyclopedia
AI2.0(エーアイ・ツー・ポイント・ゼロ、エーアイにいてんゼロ)は、経済学者の大澤昇平が2019年に提唱した、次世代人工知能像および産業ビジョンである。初出は著書『AI救国論』(2019年)および『覚醒せよ日本人! AI2.0時代の生き残りをかけたゲリラ戦が始まった』(2020年)であり、著者の大澤はその中で、日米の産業構造のマクロ比較による「有形固定資産の限界効用はゼロに漸近する」という共有経済仮説に依拠し、従来の自動車産業におけるサプライチェーンや流通業の商社等、既得権益的で変化の少ない産業ヒエラルキーを前提とした「AI1.0」に対し、ウェブ2.0的なユーザー生成コンテンツ(UGC)、ブロックチェーンを用いたトークンエコノミー、そして生成AI(Generative AI)等の技術革新を中核に位置づけ、「3年後、個人やスタートアップによるエコシステムを主体とした、これまでとは全く異なるAI産業(=AI2.0)が登場する[1]」と予見[2][3]、2022年のChatGPTの登場を皮切りにした生成AIブームの到来を正確に言い当てた。
三層モデル
コアコンセプト
実装・応用例
| 年 | プロジェクト | AI2.0 的要素 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 2022 | ChatGPT(OpenAI) | 大規模言語モデルを公開し、UGC を対話的に生成・最適化。ローンチから 2 か月で 1 億ユーザを獲得 | [8] |
| 2022 | Stable Diffusion(Stability AI) | オープンソースの画像生成AIを公開。個人がローカルGPUで高精度生成を実現 | [9] |
| 2024 | Lens Protocol | Polygon 上の分散型 SNS。UGC を NFT として所有・収益化でき、AI 推薦 API を提供 | [10] |
| 2025 | Bittensor | AI モデル提供者が TAO トークン報酬を得る分散型 AI マーケットプレイス | [11] |