Biovision Hierarchy

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Biovision Hierarchy(またはBVHファイル)とは、モーションキャプチャー用のファイルフォーマット

BVHファイルは、かつて存在したモーションキャプチャー企業であるBiovision社が開発したファイルフォーマットで、多くの3DCGソフトウェアにおいてキャラクターに付けたアニメーションを保存する際の標準的な形式の一つとして使われている。

骨格(スケルトン)を階層構造で記述した「ヒエラルキー」部と、モーションを記述した「モーションデータ」部により構成されている。ファイル構造が単純な点も多くのソフトウェアでサポートされている理由である[1]

BVH形式のファイルを使用したソフトウェアの例

脚注

関連項目

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