GNU Chess
自由ソフトウェアのチェスエンジン
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GNU Chess(グヌー・チェス)は、自由ソフトウェアのチェスエンジンであり、CLIのチェスボードである。GNU Chessは研究の基盤を提供することを目標としており、多くの環境で利用されてきた。
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| 開発元 | GNUプロジェクト |
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| 初版 | 1984年 |
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| リポジトリ | |
| 対応OS | Linux、UNIX、Microsoft Windows、macOS |
| サポート状況 | 開発中 |
| 種別 | コンピュータチェス |
| ライセンス |
2010[注釈 1]: GPL-3.0-or-later 1992[注釈 2]: GPL-2.0-or-later 1986: Chess-GPL[注釈 3][2][3] |
| 公式サイト |
www |
GNU ChessはGNU GPL v3+で公開されている自由ソフトウェアであり、共同開発者によってメンテナンスが行われている。完全なソースコードを提供する最初のコンピュータチェスプログラムの1つである。UNIXベースのシステムで最古のコンピュータチェスプログラムの1つであり、多くのプラットフォームに移植されている。
特徴
CCRL (Computer Chess Rating Lists)による、40/2のリストでは、イロレーティングの数値は2661である[4](比較対象として挙げると、人間で最強のプレイヤーであるマグヌス・カールセンのイロレーティングは2882である。また、2004年に開かれたMan vs Machine World Team Championship でセルゲイ・カヤキン、ベセリン・トパロフといったグランドマスターに勝利し、ルスラン・ポノマリョフと引き分けたことで知られるフリッツ8のレーティングの数値は2665である。[5])
XBoardやGNOME ChessといったGUIプログラムではデフォルトのエンジンとして含まれており、これらと組み合わせて使われることが多い。XBoardのChess Engine Communication Protocolの初期のバージョンはGNU Chessのコマンドラインインタフェースがベースとなっている。バージョン6.1以降ではターミナルエミュレータでのグラフィカルモードをサポートしている。
歴史
GNU Chessの最初のバージョンはStuart Cracraftによって開発された。1984年、GNUプロジェクトの発足前にリチャード・ストールマンとの協力体制を始めたため、GNU Chessは最初期のGNUソフトウェアの一つである[要出典]。
それ以降、GNU Chessは改善と拡張を継続している。バージョン2からバージョン4はJohn Stanbackが開発した。バージョン5はChua Kong-Sianの開発したチェスエンジンであるCobaltがベースとなっている。[6]
2011年、GNU Chessはバージョン6に移行した。 これはFabien Letouzeyの開発したFruit2.1がベースである。CEGTによれば、このコードベースのバージョン5.60は、最新バージョンであるFruit 2.3よりも強力であった[7]。