Graceful Explosion Machine

From Wikipedia, the free encyclopedia

開発元 Vertex Pop
発売元 Vertex Pop
Graceful Explosion Machine
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 Nintendo Switch
Microsoft Windows
PlayStation 4
開発元 Vertex Pop
発売元 Vertex Pop
プロデューサー Henry Faber
デザイナー Mobeen Fikree
音楽 Robby Duguay
美術 Gabby DaRienzo
人数 1人
発売日 Switch
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗 2017年4月6日
オーストラリアの旗 2017年4月7日
日本の旗 2017年7月27日
Win, PS4
2017年8月8日
テンプレートを表示

Graceful Explosion Machine』は、カナダインディーゲームスタジオVertex Popが開発し2017年4月6日に発売されたシューティングゲーム

プレイヤーは飛行マシン「GEMファイター」を操作し、次々に襲い掛かるエイリアンたちを撃退していく[1]。4つの惑星が舞台で、それぞれに9ステージが含まれている。惑星の最終ステージを除く各ステージでは3段階のフェーズがあり、出現する敵を全滅させると次のフェーズに進み第3フェーズで敵を全滅させるとステージクリアとなる。惑星の最終ステージでは1つのフェーズのみとなっている。

ゲーム画面は横スクロールシューティングゲームのようだがスクロールは自動ではなく、GEMファイターの動きに応じてスクロールする。一部のステージを除き、ステージの左右両端はループする構造になっている。

GEMファイターにはライフが3つあり、ダメージを受けてライフがなくなるとミスになる。第1フェーズでミスになった場合は何度でもコンティニューできるが、第2フェーズ以降ではミスの後に同じフェーズから再開できる回数が3回までという制限があり、3回のミスでゲームオーバーとなる。

GEMファイターは以下の攻撃手段を用いる。

  • ブラスター - 近距離から中距離を攻撃するレーザーを前方に連射する。
  • エナジーソード - 周囲の近距離をまとめて攻撃し、敵弾を打ち消すこともできる。
  • スナイパービーム - 長距離まで届く強力なレーザーを前方に発射する。
  • ミサイル - 周囲の敵をまとめてロックオンした後にミサイルを大量に発射する。

画面上にはブラスターの使用時に消費するゲージとそれ以外の使用時に消費する「パワーゲージ」がある。ブラスターのゲージは時間経過で自然回復し、パワーゲージは敵の撃破時に現れるクリスタルの取得で回復する。いずれのゲージも、使い切ると一定時間攻撃ができなくなり、その後にゲージが回復する。

各ステージのハイスコアが記録され、オンラインランキングで競うことができる。敵を連続で撃破するとコンボ状態となって得点の倍率が増加し、撃破までの時間が空いたりダメージを受けたりすると倍率が1倍に戻る。

開発

脚注

外部リンク

Related Articles

Wikiwand AI