Mental ray
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mental rayとは、NVIDIAが提供していたレイトレーシングベースの3次元コンピュータグラフィックスレンダリングエンジンである。
| 開発元 | Nvidia |
|---|---|
| 初版 | 1989年 |
| 最新版 |
3.14
|
| 対応OS | Linux, OS X, Microsoft Windows[1] |
| サポート状況 | 終了。(買収のため) |
| 公式サイト |
www |
元々は独mental images GmbH (後のNVIDIA ARC GmbH) によって開発されていたが、2007年にGPUメーカーのNVIDIAがそれを買収し子会社化した。2017年、開発終了した[2]が、PTC Creo Parametricには未だ搭載されている。
歴史
1989年から2017年に至るまで継続して開発・更新が続いていた。最初、1993年にSOFTIMAGE Creative Environment (後のSoftimage 3D) が mental ray を内部レンダラーとして統合し、その後、その後継のSoftimage | XSI、Discreet Logic社の3ds Max、Alias SystemsのMayaが続いて内部レンダラーとして採用した。また、Autodesk社のCADであるAutoCADやRevitにも搭載された。
2008年、GPU対応REYESスキャンラインレンダラーのGelato (旧Entropy←BMRT[3]、Exlunaより買収)が開発終了となり、その開発チームがmental rayの開発に加わった[4]。
しかし、その後、Softimage社とAlias Systemsの買収を行ったAutodeskは、自社レンダラー「Autodesk Raytracer」 (別名Rapid RT)の開発を進め、また、2016年にArnoldの開発元であるSolid Angle社の買収を行って、同社の製品にそれらを付属することでmental rayを排除した。そのため、2017年にmental rayは開発終了となった。
特徴
NVIDIA Iray
NVIDIA Irayは、NVIDIAが開発するGPU対応レンダラーであり、そのレンダリングエンジンはMental Rayにも搭載されている[9]。
IrayはDAZ Studio 4.8以降、CATIA V6R2011x以降、Siemens NX 11以降[10]、Substance Painter 2以降[11]などに標準で搭載されている。またAutodesk 3ds Max 2011〜2017、Substance Designer/Substance 3D Designer 5.3〜15.x[12][13]、SOLIDWORKS Visualize PRO 2012〜2024 (旧Bunkspeed)[14][15]にも搭載されていた。
3DCG/3DCADソフトウェア用のプラグインとしては以下が存在する:
- 現行
- Iray for 3ds Max (旧Iray+ for 3ds Max[16]) - Autodesk 3ds Max用。Lightwork Design開発[17] (後にシーメンスが買収[18])。
- Iray for Autodesk Maya (旧IrayForMaya) - Autodesk Maya用。[0x1] Software und Consulting開発[19]。2022年4月現在Maya 2020まで対応。
- 過去
- BIM IQ Render - Autodesk Revit用。Oldcastle BuildingEnvelope開発[20]。
- Allura Renderer - SketchUp用。Render Plus開発。
- Iray for Cinema 4D (旧m4d) - Cinema 4D用。at² Softwareが開発していた[21]。開発終了[22]。
- Iray for Rhino - Rhinoceros 3D用。migenius開発。2022年4月現在Rhinoderos 3D 6まで対応。2023年廃止[23]。
- ProWalker GPU - Cadalog開発。SketchUp用でIrayベースとなっていた[24]が廃止され、ProWalker CPUの後継のPodiumxRT[25]はIntel OSPrayベースとなっている[26]。
またクラウドレンダリング向けの migenius RealityServer も存在する (migenius は2021年にPTCに買収された[27])ほか、分散レンダリング用としてNVIDIA Iray Serverも存在する。
Iray+
Iray+ (旧Lightworks Iray+) は元々 Lightwork Design Ltd. が開発していた NVIDIA Irayベースのソフトウェア開発キット (SDK) であり、同社の「Iray for 3ds Max」を始め、様々なNVIDIA Irayベースのプラグインなどに使われている。
Lightworks Designは最初、独自のレンダリングソルーションのLightworks Authorを他社に提供していたものの、2013年よりNVIDIA Irayの総代理店となってそのサポートを提供するようになり、Lightworks Iray+はその利用を容易にするものとして開発されていた[28]。Lightworks Designは2019年にシーメンスに買収され[18]、その後、Iray+はシーメンスより提供されるようになった。