My Crypto Heroes

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『My Crypto Heroes(マイクリプトヒーローズ)』は、MCH株式会社が開発・提供するブロックチェーンMMORPG。通称、マイクリ。double jump.tokyo株式会社が2018年11月30日に正式にサービスを開始し、イーサリアムベースのブロックチェーンゲームとして、取引高[1]・取引量[2]・DAU[3]で世界1位を記録。その後、MCH株式会社を設立し、事業を譲渡。iOS[4]、Android[5]およびブラウザからプレイが可能。

「ゲームにかけた 時間も お金も 情熱も、 あなたの資産となる世界」をキャッチコピーとしており、ゲームデータをゲーム外に取り出して自由に保有・交換・売買することができる。2018年末から2019年にかけて、初のテレビCM[6]が放送された。

プレイヤーは、ブロックチェーン上の“世界の歴史上の英雄達(ヒーロー)”を集めて、数々のアイテムを手に入れながら、仮想世界の制覇を目指す。ゲーム内の世界は「MCHワールド(MCH World)」と呼ばれ、敵となるエネミーを倒すことでアイテムを入手し、ヒーローを育成することができる。

コンテンツとしては、エネミーを討伐するクエストモード(PvE)、プレイヤー同士で戦うアリーナやデュエルカップ(PvP)、プレイヤーが所属する国同士で戦うフラッグ戦(GvG)などが存在する。

歴史

ソーシャルゲームを開発・提供するモブキャストに勤めていた上野広伸(通称、マスターノブ)が、2018年4月3日にブロックチェーンゲーム専業会社としてdouble jump.tokyoを設立した[7]

2019年2月20日に公開されたインタビューの中で上野は「いわゆる(基本無料アイテム課金制の)ガチャをビジネスモデルの中核に添えて、ユーザーさんに時間やお金をたくさん使ってもらう仕組みのソーシャルゲームは、ゲームサービスが終了すると、今までかけてきた時間もお金も無に消えてしまいます。このような状況をたくさん見る中で、もう少しどうにかならないのかなという思いがありました。」と述べており、技術的・ビジネス的観点からこれを解決する手法としてブロックチェーンを採用している[8]

ゲームアセット

マイクリでは、「ヒーロー」「エクステンション」「ランド」と呼ばれる3種類のゲームアセットが存在する。これらのゲームデータはブロックチェーンであるイーサリアム上で発行および記録されており、ゲームサービスが終了した場合もユーザーはアセットを保有し続けることができる。しかしながら、アセットの画像やレベルといったステータスなど、一部のデータはゲーム提供元のサーバーによって管理されており、ゲームサービス終了時の課題が完全に解決されているとはいえない。

ヒーロー

歴史上の人物がヒーローとして登場し、ヒーローごとに固有のスキルを有する。

ヒーローのレアリティによってブロックチェーン上で規定された最大発行数が公開されており、追加発行を行うことはできない。

ヒーローのレアリティと最大発行数
レアリティ 最大発行数
リミテッド レジェンダリー(Limited Legendary) 9
レジェンダリー(Legendary) 20
エピック(Epic) 100
レア(Rare) 250
アンコモン(Uncommon) 1,000
コモン(Common) 2,400
ノービス(Novice) なし(ゲーム外への取り出し不可)

ヒーローはゲーム内の販売、またはイベントでの配布のみによって入手が可能である。

エクステンション

各ヒーローは、2つのエクステンション(武器)を装着することができる。エクステンションもヒーローと同様のレアリティと最大発行数が設定されている。

エクステンションは販売は行われず、ゲームプレイまたはイベント配布によってのみ入手することができる。

代表的な入手方法は、クエストでの入手および公式大会での入賞報奨である。

ランドセクタ

マイクリにはランドと呼ばれる国々が設定され、プレーヤーは国を選択して所属することができる。

ランドセクタと呼ばれる土地に相当するアセットが発行されており、プレーヤーがゲーム内で課金を行なった場合、70%は運営収益となるが、残る30%はそのプレーヤーが所属するランドセクタの保有者に還元される。ランドセクタは最大1,000区画に分割されており、各ランドによって分割数は異なっている。

ランドセクタを保有するプレーヤーはロードと呼ばれる。

技術規格

これらのアセットはイーサリアム上でNon-Fungible Token (NFT)として発行される。規格はERC721を用いる。

バトル

マイクリのバトルでは3体のヒーローを用いる。

各ヒーローは固有スキルと2つのエクステンションの合計3つの技の持ち、それぞれの行動値(チャージ)に従って攻撃が行われる[9]

ランド

マイクリには9つのランドが存在し、ランドセクタの保有割合が10%を超える最大3名のプレーヤーがキングとしてその国の運営権を持つ。

キングはフラッグ戦の対戦相手の決定や自国名や国旗画像の変更ができるほか、プレーヤーからマエストロを最大6名任命し、ゲーム内通貨を報酬として設定してランド運営を委託することができる。また、キングはマイクリのステークホルダーであるロードの代表として、ゲーム提供元であるdouble jump.tokyoと意見交換する機会を持つ。マイクリがゲーム公式SNSとして導入しているDiscordにて各国キングとdouble jump.tokyo専用のグループが作成されており、ゲームに関する意思決定などにキングは関わることができる。

Ocean、Strarberry、Tangerine、Limeの4ヶ国のランドセクタは事前応募による抽選によって販売が行われ[10]、販売価格は各国500ETH(当時およそ700万円)。

Graphite、Grape、Sage、Blueberry、Rubyはゲーム内通貨GUMを用いて、ゲーム内で全プレイヤーに対してダッチオークション形式で販売が行われた。

Ocean
初代国王(シーズン1-シーズン14)を海外プレーヤーが務めたこともあり、日本発のゲームでありながら、海外プレーヤーが多く所属している。
ファオ帝国(旧Strawberry)
ブロックチェーンゲームに特化したメディアであるピプリクトに登場する魔王ファオ[11]が国王を務める。スイーツを好み、最近はさつまいもを育てている。
Tangerine[12]
9ヶ国の中で唯一ランドセクタを独占保有しているランドである。国王はSNSが苦手らしい。
DRAGON(LIME)(旧Lime)[13]
初心者プレーヤーのサポートが手厚いことで知られる。また、9ヶ国の中では唯一の国歌[14]が存在し、プレーヤーによる作詞作曲およびコーラスによって作成されている。
(箱)愚羅φ斗(旧Graphite)
国名の変更と由来は明らかにされていない。
Grape[15]
初代国王(シーズン1-シーズン16)はマイクリのアドバイザーも務めた根本晃。現Ocean国王が修行を積んだ地でもある。
Sage[16]
シーズン1より同一国王による安定した運営が行われている。控え目な国王の影響か、プレーヤーによる個性的なイベントが多い。
チキン海賊団(旧Blueberry)[17]
初代国王(シーズン1)による民主主義国家宣言、無政府国家、商人による国土の買収など初期は混乱が多かったものの、現在は安定した国家運営が行われている。
流星街(旧Ruby)[18]
カリスマ的国王を中心に強プレーヤーが多く集まる。国王はゲーム内のアカウント名の変更および掲示板機能のみによってプレーヤーと会話を行なっている。また、国王は一部の他国プレーヤーを愛を込めて豚と呼称する。

フラッグ戦

各ランドの代表プレーヤー5名(G5)同士によるGvG対戦。各ランドのG5は、シーズン中5回に渡って行われる予選(ナイト戦)によって選出される。

各ランドはシーズンごとに侵攻する国を設定することができ、勝利によって該当国のフラッグを奪うことができる。一国によるクリプトワールドの統一はまだ達成されておらず、また達成時に何が起こるかは明言されていない。

シーズン2[19]およびシーズン5[20]のフラッグ戦では、ユーザー主催によるパブリックビューイングがお台場ユナイテッド・シネマで開催された[21]

アート

沿革

脚注

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