OpenXR
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OpenXR(オープンエックスアール)は、バーチャルリアリティおよび拡張現実プラットフォームおよびデバイスへのアクセスに関するオープンでロイヤリティフリーの規格である。クロノス・グループ コンソーシアムによって管理されているワーキンググループによって開発されている。OpenXRは2017年2月27日のGame Developers Conference 2017にて発表された[1]。規格の暫定版は2019年3月18日にリリースされ、開発者と実装者がそれに関するフィードバックを送ることができる。
| 開発元 | クロノス・グループ |
|---|---|
| 最新版 |
1.0
/ 2019年7月29日 |
| 種別 | バーチャルリアリティ、拡張現実のAPI |
| 公式サイト |
www |
構成
ロードマップ
対応ソフトウェア
- Unreal Engine 4.24以降[8][9]
- Google Chrome/Chromium/Microsoft Edge 81以降[10]
- Blender 2.83以降[11]
対応ハードウェア
またオープンソースのOpenXR実装のMonadoはOpenHMDの対応する様々なハードウェアに(部分的に)対応している[6]。