Team ASOBI
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Team ASOBI(チーム アソビ)は、東京のゲーム開発スタジオ。ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の社内組織PlayStation Studiosの一つである。
2021年4月1日(Team ASOBIとして)
種類 | ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社内組織 |
|---|---|
| 業種 | コンピュータゲーム開発 |
| 前身 | SIEジャパンスタジオ |
| 設立 |
2012年(ジャパンスタジオの内部組織として) 2021年4月1日(Team ASOBIとして) |
| 本社 |
、 日本 |
主要人物 | ニコラ・ドゥセ(スタジオディレクター/クリエイティブディレクター) |
| 製品 | |
従業員数 | 60+[1] (2022) |
| 親会社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| ウェブサイト | teamasobi.com |
当初はSIEジャパンスタジオの内部で2012年に設立された少人数のチームだったが、2021年4月にジャパンスタジオが再編、統合された結果、Team ASOBIが新たなスタジオとして正式に誕生した[2][3]。
歴史
2012年にジャパンスタジオの内部にニコラ・ドゥセによって設立され、当初は数人で新たなハードウェアを使った技術デモに取り組んでいた[4][5]。名前は日本語の「遊び」に由来している[3]。
Team ASOBIの最初のゲームはPlayStation 4(PS4)用のPlayStation CameraとDualShock 4を活用した『The Playroom』(2013年)だった[6]。『The Playroom』は10名の開発者によって作られ[7]、全てのPS4にプリインストールされた[8][9]。その後、2016年に発売されたPlayStation VRの同梱ソフト『The Playroom VR』を開発した[10]。『The Playroom』に登場する小さな人型ロボットのキャラクターは当初は「AR BOTS」と名付けられていたが、その後名前が「アストロ」に変わり、『ASTRO BOT: RESCUE MISSION』(2018年)や『ASTRO's PLAYROOM』(2020年)の主役キャラクターに発展した[11][12][13]。
2020年から2021年の初頭にかけて、SIEジャパンスタジオの開発者たちが相次いで退職した[14][15]。2021年2月、SIEはジャパンスタジオを再編し、Team ASOBIを中心とした組織へ統合すると発表した[16][17][18]。2021年6月、SIEはTeam ASOBIの新しいロゴと共に、Team ASOBIがPlayStation Studiosの新たなスタジオとして加わったと正式に発表した[3][4][19]。2022年時点でスタジオの規模は60名以上に拡大した[20]。
2024年5月、新組織としての最初のゲームである『ASTRO BOT』を発表して[21]、同年9月に発売をした[22]。
開発したゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム |
|---|---|---|
| 2013 | The Playroom | PlayStation 4 |
| 2016 | The Playroom VR | |
| 2018 | ASTRO BOT: RESCUE MISSION | |
| 2020 | ASTRO's PLAYROOM | PlayStation 5 |
| 2024 | ASTRO BOT |
受賞
- Golden Joystick Awards 2024 - Studio of the Year[23]
- PlayStation.Blog ゲーム・オブ・ザ・イヤー 2024 - スタジオ賞 プラチナトロフィー[24]