Viscuit From Wikipedia, the free encyclopedia Viscuit(ビスケット)は、教育用のビジュアルプログラミング言語。絵の変化(動き)の仕方を「メガネ」という部品を使ってコンピュータに教えてプログラムを作成する。 2003年に原田康徳がNTTでの研究で開発した[1]。 平成28年度、29年度の総務省の「若年層に対するプログラミング教育の普及推進事業」の1つに採用された[2][3]。 小中学生からはじめるプログラミングの本(日経BPパソコンベストムック) 単行本 – 2017/2/16 小学校の「プログラミング授業」実況中継 [教科別]2020年から必修のプログラミング教育はこうなる 大型本 – 2017/7/11 子どもたちは電子羊の夢を見るか?(3) よみかきプログラミング (カドカワ・ミニッツブック) Kindle版 石戸 奈々子 (著)(2014/7/24) 脚注 ↑ “知りたい!プログラミングツール図鑑/Viscuit”. 2021年8月27日閲覧。 ↑ “ビスケットによるプログラミング入門 全国のビスケットファシリテータを活用したプログラミング教育普及モデル”. 総務省. 2021年8月27日閲覧。 ↑ “ビスケットによるプログラミング入門 開発と実施が一体となった理想の教材開発”. 総務省. 2021年8月27日閲覧。 外部リンク ビスケット viscuit | コンピュータは粘土だ!! 公式ウェブサイト この項目は、まだ閲覧者の調べものの参照としては役立たない、コンピュータに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(P:コンピュータ)。表示編集 Related Articles