いただきストリート ゴージャスキング
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| ジャンル | ボードゲーム |
|---|---|
| 対応機種 | プレイステーション |
| 開発元 | トムキャットシステム |
| 発売元 | エニックス(現・スクウェア・エニックス) |
| デザイナー | 堀井雄二 |
| 人数 | 1〜4人(対戦) |
| 発売日 | 1998年9月23日 |
『いただきストリート ゴージャスキング』とは、エニックス(現・スクウェア・エニックス)から1998年9月23日に発売されたプレイステーション用ボードゲームである。いただきストリートシリーズの第3作。
前作から4年を経ての登場。『1』および『2』の総集編的な作品であり、収録マップの大半は過去2作の再録である。また、前作の登場キャラのうち8人が3つ年齢を重ねて再登場する。
スーパーファミコンからプレイステーションへハードが変わったものの、グラフィックは前作を踏襲したものとなっている。キャラクターデザインは前作に続いて大川清介。
プログラム開発は、株式会社トムキャットシステム。AI部分の担当は、三村和成(開発当時は、株式会社トムキャットシステムの取締役。現 株式会社ビットダイバーズ代表取締役)が担当。
スーパーファミコン版ではサイコロを振って進むごとにオートセーブされていたが、本作では1回のプレイにつき、公式ゲームでは最高5回まで、トーナメントでは試合終了時のみと、それぞれセーブの際に制限が設けられている[1]。
また、『スーパーファミコン ドラゴンクエストIII』に登場したすごろく場をいたスト風にアレンジした「すごろくタウン」モードを登場し、このモードをクリアしていくことで、隠れキャラや隠しマップの出現など、いたスト本編にさまざまな影響を及ぼす。
本編と「すごろくタウン」を攻略し、「ゴージャスキング」の称号を得ることがこのゲームの最終目的である。