アメリカンフットボール・NFLとNCAAのルールの差異

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アメリカンフットボールは、アメリカのプロリーグであるNFLと、大学のNCAA(全米大学体育協会)ではいくつか違いがある。 このページでは両者の違いを対比しながらまとめる。 なお、日本では、NCAAルールに準拠している。

フィールド

項目NFLNCAA
サイズ 縦120ヤード×横160フィート
109.728メートル×48.768メートル
ハッシュマークの位置 サイドラインから70フィート9インチ(21.565メートル)内側
両ハッシュマークの幅18フィート6インチ(5.639メートル)
サイドラインから60フィート(18.288メートル)内側
両ハッシュマークの幅40フィート(12.192メートル)
チームエリア 両32ヤードの内側 両25ヤードの内側

ゴール

項目NFLNCAA
クロスバー 両ゴールポストの内側で幅18フィート6インチ(5.639メートル)
上面がグラウンドから10フィート(3.048メートル)
ゴールポスト 長さ クロスバーから最低30フィート(9.144メートル)の高さが必要 グラウンドから最低30フィート(9.144メートル)の高さが必要
クロスバーから最低20フィートの高さが必要
直径 最少3インチ(7.62cm)、最大4インチ(10.16cm) 規定なし

ボール

項目NFLNCAA
メーカー ウイルソン 指定なし
大きさ 長さ 11インチ〜11+14インチ
27.94cm〜28.575cm
10+78インチ〜11+716インチ
27.6cm〜29.1cm
外周(短径) 21インチ〜21+14インチ
53.34cm〜54.0cm
20+34インチ〜21+14インチ
52.7cm〜54.0cm
外周(長径) 28インチ〜28+12インチ
71.12cm〜72.4cm
27+34インチ〜28+12インチ
70.5cm〜72.4cm
重さ 14オンス〜15オンス
397グラム〜425グラム
空気圧 12+12ポンド/インチ213+12ポンド/インチ2
4.54kg/cm2〜6.12kg/cm2
装飾 NFLコミッショナーのサインを刻印 レースを挟んで隣り合わせの革2枚に、ボールの両端から3.00インチ〜3.25インチ(76mm〜83mm)のところに1インチ(25mm)の白線が1本ずつある。
Xリーグでは、白線はなくリーグのロゴを刻印。
数量 両チームは、12個ずつ、計24個のボールを用意する。
また、ホームチームは、バックアップ用に12個のボールを用意する。
加えて、屋外の試合の場合、ビジターチームは、バックアップ用に12個のボールを用意してもよい。
さらに、キッキングプレー用に、新品のボールを、工場からレフリー宛に直送[1]され、屋外であれば8個、屋内であれば6個用意する。
両チームからそれぞれ6個以下のボールを用意する。

装備

装備

項目NFLNCAA
ジャージの色 ホームチームがカラーかホワイトかの選択し、ビジターチームがその逆を選択する。
選択は試合ごとに変更できる
ホームチームがカラージャージを着用し、ビジターチームがホワイトを着用する。
シーズン前に文書で両チームが合意してれば、カラーとホワイトを逆にできる。
加えて、対照的な色であれば、両チームがカラージャージを着用することもできる。

番号

ポジションと番号

項目NFL[2]NCAA
オフェンスQB0〜191〜49
RB0〜49、80~89
WR0〜49、80〜8980〜99
TE0~49、80〜89
C50〜7950〜59
G60〜7960〜69
T70〜79
ディフェンスDL50〜79、90〜99規定なし
LB0〜59、90〜99
DB0〜49
スペシャルチームK, P0〜49、90~99
  • NFLでは、リーグに登録したポジションと番号を揃える必要がある。
    ただし、リーグ加入後にポジションを変更した場合は、この制限はない。
  • NCAAでは、ルール上、強く要請するものであり、必ずしも一致する必要はない。
  • ただし、いずれも、有資格のポジション登録の選手が無資格の番号を着用すること、あるいはその逆は認められない。

有資格/無資格と番号

項目NFLNCAA
有資格1〜49、80〜891〜49、80〜99
無資格50〜79、90~9950〜79
  • ここでの有資格・無資格とは、フォワード・パスをキャッチする資格を示す そのため、有資格・無資格を区別するのは、オフェンスでプレイする場合のみ。

試合運営

時間

項目NFLNCAA
ファーストダウン ファーストダウンを獲得しても、ゲームクロックを止めない。 ファーストダウンを獲得した場合、ゲームクロックを止める。
ターンオーバーを除いてフィールド内でデッドになり、ファーストダウンで時間を止めた場合、ボールとチェーンをセットしてから、レディ・フォー・プレーでゲームクロックを再開する。また、プレークロックを40秒にする。
ツーミニッツ・ウォーニング 前後半の残り2分に自動的にタイムアウトが取られる。 ツーミニッツ・ウォーニングのルールがない。
タイムアウト 1つのデッド中に、一方のチームが、タイムアウトを連続して要求できない。 タイムアウトを連続要求できる。

延長戦

項目NFLNCAA
延長戦の表現 オーバータイム(Over Time、略称OT) エクストラ・ピリオド(Extra Periods)
延長戦の開始方法 キックオフ(前・後半開始と同様) キックオフを行わず、敵陣25ヤードからのスナップ
決着方法 先に得点したチームが勝利(サドンデス方式)。
ただし、両チームに得点機会を与える観点から、先攻チーム(キックオフのレシービング・チーム)が最初のシリーズで得点を挙げたとしても、後攻チームに攻撃する機会を与える。後攻チームの攻撃が終了した段階で得点の多いチームが勝利する。同点の場合は、サドンデス方式で続行する。
1度目のオーバータイムでは両チームが相手陣25ヤードからの攻撃を一回ずつ行い、得点差を競う。フィールドゴールを狙っても、タッチダウン後にキックを狙ってもかまわない。同点の場合は2度目のオーバータイムとなり、同様の攻撃を行うが、タッチダウン後は2ポイント・コンバージョンを行わなければならない。同点の場合は3度目のオーバータイムとなり、相手陣3ヤードからの2ポイント・コンバージョンを一回ずつ行う。同点の場合はこれを繰り返す。
コイントス 4Q終了直後にコイントスを実施。
通常のコイントス同様、勝者は辞退、キックオフ、レシーブ、エンドのいずれかを選択する。
サドンデス・ルールから通常はレシーブを選択する。
4Q終了直後にコイントスを実施。
勝者は、先攻・後攻、またはどちらのエンドを利用するかを選択する。
ゲームクロックの計時 レギュラーシーズンでは10分、プレーオフでは15分をカウントダウンする[3] ゲームクロックは使用しない。
チーム・タイムアウト 両チームに2回ずつ。ポストシーズンの場合は、各ピリオドで3回ずつ。 1つの表裏の攻撃シリーズのセットで、両チームに1回ずつ。
延長戦の再延長 ピリオドが終わった時点で同点の場合、あるいは後攻のチームが最初のドライブを完了してない場合も同点と同じ扱いとなる。

レギュラーシーズンの場合は、再延長しない。
ポストシーズンの場合は、さらに15分ピリオドを実施し、勝者を決定するまで実施する。2つ目のピリオドを始める場合は、通常の1Qから2Qへの移行のように、エンドを入れ替えて、直前のピリオドの攻撃シリーズを継続する。
2つ目のピリオドが終了しても決着しない場合は、通常の2Qから3Qへの移行のように、攻撃シリーズを打ち切り、再度キックオフを行う。このとき、4Q終了直後のコイントスの敗者(勝者が辞退した場合は、勝者)が、選択する。

両チームの攻撃が終わって同点の場合、再度、両チームに攻撃の機会を1回ずつを与えて点差が出るまで繰り返し、引き分けはない。
その他ルール チーム・チャレンジは認められない。オフィシャル・レビューのみ行う。 守備側がターンオーバーでそのままタッチダウンを挙げた場合はその時点で終了する。タッチダウンとならない場合は、攻撃失敗と見なされる。

プレー

その他

脚注

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