イジンデン
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ゲームの準備
- 対戦は2名のプレイヤーによって1対1で行われる。
- 各プレイヤーは40枚以上のカードでデッキを構築する。
- 同じ名前のカードは4枚まで入れられる。
- 山札をシャッフルして戦場に置く。そこから裏向きのままでカードを4枚戦場に置き、ガーディアンとする。
- 山札からカードを4枚引き、初期手札とする。
- ジャンケンなどで先攻・後攻を決める。
勝利条件
- アタッカーの攻撃を通す。
- 相手のターンが始まる時に相手の山札が0枚になる。
カードの種類
| 分類 | 説明 |
|---|---|
| イジン | カード右上に書かれたコストを支払い、戦場に出すことができる。
戦場に出した場合、先攻1ターン目や戦場に出たばかりのイジンは攻撃ができないが、「即応」を持っているイジンなら出したターンでも攻撃が可能になる。 |
| マホウ | 様々な効果を発揮する、使い切りのカード。
レベルの数だけ、魔力ゾーンにあるマリョクカードを墓地へ送る。 |
| ハイケイ | 戦場に置かれ、持続的に効果を発揮するカード。 |
| マリョク | 魔力ゾーンに置かれる。カードを使うための条件を満たしたり、持続的に効果を発揮するものもある。 |
ターンの進行
| フェイズ名 | 説明 |
|---|---|
| スタートフェイズ | マリョク配置権を1にする。
イジン召喚権を1にする。 自分の戦場のカードを全て起こす。 |
| ドローフェイズ | 自分の山札の上からカードを1枚引き、手札に加える。
(先攻1ターン目は行わない) |
| メインフェイズ | 以下の行動を、好きな順番で好きな回数分行う。
※攻撃は毎ターン1体のイジンごとに1回のみ。相手の戦場にイジンがいない場合は、相手本体に攻撃を行う |
| エンドフェイズ | 「ターンエンド」と宣告して、相手のターンに移行する。 |