ウエスタンキッズ

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開発元 ピクセル
ビスコ
発売元 日本 ビスコ
アメリカ合衆国 Romstar
ウエスタンキッズ
ジャンル アクションアドベンチャー
対応機種 ファミリーコンピュータ
開発元 ピクセル
ビスコ
発売元 日本 ビスコ
アメリカ合衆国 Romstar
プロデューサー 秋山哲雄
ディレクター うさみけいすけ
デザイナー 増田祐司
プログラマー 桑村英樹
斎藤潤
音楽 岩田匡治
美術 増田祐司
森賢一
人数 1 - 2人(同時プレイ)
発売日 日本 199109131991年9月13日
アメリカ合衆国 1992011992年1月
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ウエスタンキッズ』は、1991年9月13日ビスコから発売されたファミリーコンピュータ用アクションゲーム。

1992年にはアメリカ合衆国にてロムスターから『Cowboy Kid』のタイトルで発売された。

2人同時プレイが可能で、2Pプレイヤーはインディアンのキャラクター。

プレーヤーは保安官となり、凶悪な賞金首と戦っていくことになる。最初の6ボスは攻略順が任意でありステージ内容も全く異なる。一度決定したらクリアするまで他のステージには挑めないので順番はよく考えなければならない。

ゲームの仕様は『がんばれゴエモン』シリーズによく似ている。HPはライフ制、攻撃手段、アイテム、フィールド構成、ギミックなど似通ったものが多い。一方、多重スクロールや豊富なミニゲームなど本家とはまた違った価値を打ち出してきている。

ゲーム内容

アイテム

  • チョッキ
  • ウエスタン帽
  • 地図
  • パン
  • ポテト
  • バッジ

武器

武器はステージのどこかで手に入る。

ナイフ
デフォルト装備。斜め上に攻撃を繰り出す。射程は短いが手数を増やせるので耐久力が高い敵に有効。
銃、ブーメラン
弾数は無制限。連発できるが、貫通はできない。
ライフル、石斧
威力は最大で貫通できるが、連射ができない。

ボスキャラクター

最初は6つのステージから選択する。

ホワイト・ウルフチーフ
インディアン。子分である呪いの人形を呼び出して攻撃。
スラッシュ・ジョー
ナイフ投げ。
ビリー・モーガン
銃の名手。実はかなづち。
マッド・ブラザーズ
巨漢の兄弟。地震を起こして攻撃。対決直前に選択肢があるが、選択を誤ると強制的にゲームオーバーになる。
クラッシャー・コング
馬車から樽を投げて攻撃。この面のみシューティングである。他のステージをクリアして飛び道具を手に入れてから挑みたい。
ホークマスター・キース
鷹を操る。
6ステージをすべてクリアすると最終ステージが登場。
スコーピオン・マーダー
ラストボス。撃ち合い。

スタッフ

  • プロデューサー:秋山哲雄
  • ディレクター:うさみけいすけ、DON GABACHO、Mr.YAGI
  • ゲーム・デザイナー:増田祐司
  • グラフィック・デザイナー:増田祐司、森賢一
  • プログラマー:桑村英樹、斎藤潤
  • 音楽、効果音:ZERON(岩田匡治
  • スペシャル・サンクス:UME.W、HOS KURO、HOKKE、NEKO、TERUBOZU、KING、T.MIZUTANI

評価

脚注

外部リンク

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