エイリアンクラッシュ

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エイリアンクラッシュ』 (ALIEN CRUSH) は、コンパイルが開発しナグザットより1988年9月14日に発売されたPCエンジンコンピュータピンボール

概要 ジャンル, 対応機種 ...
エイリアンクラッシュ
ジャンル コンピュータピンボール
対応機種 PCエンジン (PCE)
Wii
PlayStation 3 (PS3)
PlayStation Portable (PSP)
ニンテンドー3DS (3DS)
Wii U
開発元 コンパイル[1]
発売元 ナグザット
音楽 迫田敏明[要出典]
人数 1人
発売日 PCE
日本の旗 1988年9月14日
アメリカ合衆国の旗 1989年9月
Wii
アメリカ合衆国の旗 2006年12月11日
欧州連合の旗 2006年12月15日
日本の旗 2007年1月9日
PS3,PSP
日本の旗 2010年2月17日
アメリカ合衆国の旗 2011年6月2日
3DS
日本の旗 2014年2月26日
Wii U
日本の旗 2014年7月9日
アメリカ合衆国の旗 2017年6月8日
メディア 2メガビットHuCARD[2]
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後に同機種にて続編となる『デビルクラッシュ』(1990年)が発売され、以後シリーズ化された。本稿ではハドソンより配信されたWiiウェア用ゲームソフト『エイリアンクラッシュ・リターンズ』も扱う。

概要

グロテスクな背景やギミックを導入したピンボールゲームで、動き回る敵を狙い撃ちするなど、実際のピンボールでは実現不可能なテレビゲームならではの仕掛けが特徴。

本作は『'88AVAグランプリ[3] ビデオゲーム特別賞」を受賞 ビデオゲーム特別賞』を受賞しており、これは次シリーズのパッケージでも売り文句として使われていた。

後にバーチャルコンソール対応ソフトとして2006年にはWii2014年にはニンテンドー3DSおよびWii Uにて配信された。2010年にはPlayStation 3およびPlayStation Portable用ソフトとしてPCエンジンアーカイブスにて配信された(詳細は#移植版を参照)。PCエンジン版はゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」にてゴールド殿堂を獲得した。

ゲーム内容

ゲームシステム的には本物のピンビールゲームのルールを踏襲しており、「台揺らし」と称されるテクニックもゲーム的に再現している。ただし当時のアナログテレビではピンビールの縦に長い台を全て映し出す事は出来なかったので、画面デザインも基本は上下2画面で構成されている。特殊な状況下では画面が切り替わり、ボーナスステージに突入する(全4種類)。

本作は得点がカンストして999,999,900点に達すると、ピンボール台が破壊されてエンディングとなる隠し要素がある。しかし、そこまで得点を稼ぐには一般的に数十時間所要する上にゲームの中断をしたり、セーブしたりする機能がないため、それを見るのは非常に困難なものであった。バーチャルコンソール版やPCエンジンアーカイブス版ではゲーム内容を保持したまま中断ができるため、多少は容易になっている。

移植版

さらに見る 発売日, 対応機種 ...
発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考
アメリカ合衆国の旗 2006年12月11日
欧州連合の旗 2006年12月15日
日本の旗 2007年1月9日
Wii - ハドソン ダウンロード
バーチャルコンソール
日本の旗 2010年2月17日[4]
アメリカ合衆国の旗 2011年6月2日
PlayStation 3
PlayStation Portable
(PlayStation Network)
- ハドソン ダウンロード
PCエンジンアーカイブス
日本の旗 2013年6月3日 ひかりTVゲーム - KDE クラウドゲーム
日本の旗 2013年6月20日 G-cluster - KDE クラウドゲーム
日本の旗 2014年2月26日[5] ニンテンドー3DS - KDE ダウンロード
(バーチャルコンソール)
日本の旗 2014年7月9日[6]
アメリカ合衆国の旗 2017年6月8日
Wii U - KDE ダウンロード
(バーチャルコンソール)
日本の旗 2020年3月19日
アメリカ合衆国の旗 2020年3月19日
欧州連合の旗 2020年3月19日
日本の旗 PCエンジン mini
アメリカ合衆国の旗 TurboGrafx-16 mini
欧州連合の旗 PC Engine CoreGrafx mini
M2
※ 移植開発担当
KDE
※ 本体の販売元
プリインストール パッケージ表示やソフト選択画面の表示位置はTurboGrafx-16版(北米版)となっているが、ゲーム本編はPCエンジン版(日本版)を収録[7][8]
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評価

さらに見る 評価, レビュー結果 ...
評価
レビュー結果
媒体結果
Eurogamer1/5stars (Wii)[9]
ファミ通33/40点 (PCE)[10]
(ゴールド殿堂)
ゲーム・インフォーマー8.75/10点 (PCE)[11]
GameSpot7.5/10点 (Wii)[9]
IGN7/10点 (Wii)[9]
NintendoLife8/10stars (Wii)[9]
PC Engine FAN22.66/30点 (PCE)[2]
(総合110位)
The Games Machine75% (PCE)[11]
PCエンジン完全ガイド肯定的 (PCE)[12]
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  • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では7・9・9・8の合計33点(満40点)でゴールド殿堂を獲得[10]、レビュアーからはデザインをエイリアンで統一した事に関しては良いアイデアであるとの指摘や「面白いし楽しい」、「フィールドをグログロな生物にした設定が面白い」など称賛の声が多数挙がった[13]。一方でギミックの配置など面デザインに関しては「気を配って欲しかった」といった意見や、メインフィールドが一つしかない点に関して「もうひとつでいいから用意してほしかった」など面数の少なさに対する意見、ボーナスステージの面倒さなどに否定的な意見が見られた[13]。レビュアーの水野店長は本作に関して「簡単すぎる点をのぞけば、あとはまったく文句はない」と絶賛した[13]
  • PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り22.66点(満30点)となっている[2]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で110位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、メインフィールドが縦に2画面分あり巨大である事を指摘した他、台揺らし機能が付いている事に関して驚愕であると称賛した[2]
さらに見る 項目, 総合 ...
項目 キャラクタ音楽操作性熱中度お買得度オリジナリティ 総合
得点 4.013.783.873.803.533.57 22.66
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  • ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、エイリアンが配置されたフィールドに関して「デザインセンスは非常に独創的だった」と称賛した他、実際のピンボールでは不可能なギミックが搭載されている一方で、ピンボール本来の面白さの再現に関しても台揺らし機能が付いていると指摘し、「ピンボールファンも納得のデキ」であると称賛した[12]

エイリアンクラッシュ・リターンズ

概要 ジャンル, 対応機種 ...
エイリアンクラッシュ・リターンズ
ジャンル グロテスクアクションピンボール
対応機種 Wii
開発元 ハドソン
発売元 ハドソン
人数 1-4人
発売日 2008年8月26日
その他 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応
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エイリアンクラッシュ・リターンズ』(ALIEN CRUSH RETURNS)は、ハドソンより2008年8月26日に配信されたWiiウェア用ゲームソフト。グラフィックを3D化し、Wiiならではの直感操作を取り入れた新作。

ニンテンドーWi-Fiコネクションにより、最大4人までのオンライン対戦や世界ランキングに参加できた(「ニンテンドーWi-Fiコネクション」のサービスは2014年5月20日23時を以って終了したため、現在はネット対戦出来ない)。

脚注

関連項目

外部リンク

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