キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー
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| ジャンル | リズムアクションゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Microsoft Windows |
| 開発元 |
インディーズゼロ スクウェア・エニックス |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| プロデューサー | 間一朗 |
| ディレクター |
野村哲也 鈴井匡伸 |
| シナリオ |
野村哲也 岡安司 |
| 音楽 |
下村陽子 石元丈晴 関戸剛 |
| 美術 | 野村哲也 |
| シリーズ | キングダム ハーツ シリーズ |
| 人数 | 1〜2人 |
| 発売日 |
PS4/Switch/XB1 PC |
| エンジン |
Unity Unreal Engine 4(KH0.2/KHχBC/KH3シーン&メインストーリーイベントシーン) |
『キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー』(KINGDOM HEARTS Melody of Memory、略称:MoM、KHMoM)は、スクウェア・エニックスより2020年11月11日に発売されたPlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox One用ゲームソフト。2021年3月30日にはPC版が発売された。
ウォルト・ディズニー社とスクウェア・エニックスとのコラボレーション作品である『キングダム ハーツ シリーズ』の一作。シリーズでは初のリズムアクションゲームとなる。開発は『シアトリズム ファイナルファンタジー』や『シアトリズム ドラゴンクエスト』を開発したインディーズゼロで、カットシーンやアニメーション、SEの制作などに『KHIII』のスタッフも協力している[1]。
3機種のマルチプラットフォームでの発売であり、KHシリーズとしては初の任天堂の据え置きゲーム機での発売となった。また、これまで主に任天堂のゲーム機で開発をしてきたインディーズゼロにとってもPS4とXB1での開発は初めてとなった[2]。
当初は『シアトリズム キングダム ハーツ』とする案もあったが、ディレクターの野村哲也から「もっと『KH』らしいものを」という提案があり、『シアトリズム』のノウハウを活かしながらも『シアトリズム』とは異なるアクション要素の大きい3Dゲームとして制作された[2]。
ストーリーは『KHIIIリマインド』の続きとなるが、従来のように直接冒険するのではなくシリーズヒロインのカイリが自身の記憶を辿っているという設定であり、ゲームを進める中でこれまでのシリーズのストーリーの振り返りができるようになっている。野村はシリーズ未経験のプレイヤーにもお勧めしたいと話している[2]。一方、本作そのものの導入部的なイベント、用語集や人物紹介などの詳細な資料は存在せず、基本的にストーリーイベントは特定の地点まで進むと見られる簡易的なシリーズダイジェストのみである。本作の明確なストーリーは最終ステージからようやく描かれる。
また、Switch版において2021年10月19日以降は任天堂の対戦アクションゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』との連動要素があり、『スマブラSP』で有料追加ファイターの「ソラ」を使用可能にし、かつNintendo Switch本体に本作のセーブデータが記録されていると『Dearly Beloved -Swing Version-』が『スマブラSP』内で対戦などのBGMとして使用可能となる。