Wikiwand AI

キング・デジタル・エンターテインメント

From Wikipedia, the free encyclopedia

King.com Limitedは、スウェーデンiOSおよびAndroid端末向けのゲームメーカーである。

種類
子会社
市場情報 NYSE: KING
2014年3月27日 - 2015年11月
設立 2003年8月 (2003-08)
創業者 Riccardo Zacconi
Toby Rowland
Mel Morris
Thomas Hartwig
Sebastian Knutsson
Lars Markgren
Patrik Stymne
概要 種類, 市場情報 ...
King.com Limited
種類
子会社
市場情報 NYSE: KING
2014年3月27日 - 2015年11月
設立 2003年8月 (2003-08)
創業者 Riccardo Zacconi
Toby Rowland
Mel Morris
Thomas Hartwig
Sebastian Knutsson
Lars Markgren
Patrik Stymne
本社
ストックホルム、スウェーデン
ロンドン、イングランド
拠点数
9 studios and offices (2024)
事業地域
Worldwide
主要人物
Tjodolf Sommestad (president)
製品 ビデオゲーム
売上高 増加 US$ 2.260 billion (2014)
営業利益
増加 US$ 661.00 million (2014)
利益
増加 US$ 575.00 million (2014)
従業員数
2,000 (2017)
親会社 Activision Blizzard, Inc(2016年 - 現在)
ウェブサイト www.king.com
テンプレートを表示
閉じる

2012年4月、同社によって開発された大ヒット無料ダウンロードのゲーム、キャンディークラッシュは、まずFacebookで公開され、その後iOSおよびAndroid版が公開された。爆発的な人気なので、収益性も非常に高い。

キングはわずか数年で急激な成長を目指した。2013年の純利益は5億6760万ドル(前年の780万ドルに比べ)、売上高は18億8000万ドル(前年の1億6400万ドルに比べ)だった。

2014年3月27日、ニューヨーク証券取引所に上場した[1]

2015年11月、米ゲームソフト大手のアクティビジョン・ブリザードにより約59億ドル(約7120億円)で買収された[2]

日本では2014年4月に「King Japan」を設立し、本格的な展開を進めていく予定であった[3][4]。しかし、業績は好調だったものの2019年2月にアクティビジョン・ブリザードの方針により「King Japan」を閉鎖して日本から撤退[5]。ただし、2016年1月22日にマルタ共和国法人「King.com Limited」の法人番号が指定された[6]

その後ロンドンサンフランシスコのチームが日本での展開を担当し、2021年3月25日に「クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド」をリリース。

2022年1月18日、マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収することを合意したと発表した。2023年10月13日に買収が完了、マイクロソフト傘下となり、キング・デジタル・エンターテイメントもマイクロソフトおよびXbox Game Studiosの1つとなった。

手がけたゲーム

クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド(iOS、Android)
iOS、Android版 / 2021年3月25日、基本無料
キャンディークラッシュ(iOS、Android)
iOS、Android版 / 配信日未定、基本無料

Facebook日本版で公開されているゲーム

※は日本語で公開。 ◆はiPhoneおよびAndroid版が公開

  • キャンディークラッシュ※◆
  • ファームヒーロー※◆
  • Diamond Digger
  • Pet Rescue◆
  • PYRAMID SOLITAIR※◆
  • papa pair※◆
  • PEPPER PANIC
  • Bubble Witch※◆
  • Bubble Witch 2※◆
  • Bubble Witch 3※◆

脚注

外部リンク

Related Articles

Timelines

Top Qs

Fact Checks