コンピューター人間
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コンピューター普及前の1970年前後、未来学者の林雄二郎はテレビ人間を「フィーリング人間」と、コンピューター人間を「わりきり人間」とし、将来若者にコンピューター人間(コンピューターっ子)が増えてテレビ人間(テレビっ子)との断絶が起きるだろうとの予言をおこなった[1][2]。
その後、実際にコンピューター人間が増えていき、1986年には社会精神病理学者の野田正彰がフィールドワークをおこなって経済週刊誌「エコノミスト」上で「情報社会の現在ーーコンピュータと人間」の連載を行い、1987年にはその連載を加筆修正した『コンピューター新人類の研究』を出版した[3]。その研究では世代を以下のように定義している:
- コンピュータ不安世代 - 仕事場の情報化の流れで導入されたコンピュータを不安視する世代[4]。1945年前後以前生まれ[5]。
- コンピュータ第I世代 - 仕事としてコンピュータを使うようになった世代[4][5]。1955年〜1965年生まれ[5]。
- コンピュータ第II世代/コンピューター新人類第一期 - マイコン世代[4][5]。1965年〜1975年生まれ[5]。
- コンピュータ第III世代/コンピューター新人類第二期 - コンピューターゲーム世代[4][5]。1975年以降生まれ[5]。
またその研究によれば当時のコンピュータ少年はマンガとアニメとSFを好んでいた一方、コンピュータ少女はそもそも数が少なかったとされている[6]。
その他の用例
関連作品
- 桜井信夫 文、斎藤博之 絵『創作子どもSF全集 18 コンピューター人間』 国土社 1981年4月
- 小川憲治 『コンピュータ人間―その病理と克服』 勁草書房 1988年9月1日