ザードの伝説

From Wikipedia, the free encyclopedia

ザードの伝説
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 ゲームボーイ
開発元 グラフィックリサーチ
発売元 ビック東海
プロデューサー 四条いくお
ディレクター 澤田芳明
ウラトリマクリマン8
シナリオ ウルフやまき
きどころひとみ
野村十稔
音楽 玉山文人
美術 はしうりゆき
シリーズ ザードの伝説シリーズ
人数 1人
発売日 日本 1991-10-18-
その他 型式:DMG-ZEJ
テンプレートを表示

ザードの伝説』(ザードのでんせつ)は、1991年10月18日にビック東海より発売されたゲームボーイ用のロールプレイングゲーム

1993年には本作の20年後の未来を舞台とした続編『ザードの伝説2 偽神の領域』が発売されている。

「ウル」という名の世界を舞台にしたファンタジーRPG。タイトルの「ザード」とは、この世界における伝説の勇者の名前である。王子である主人公が悪の道に走った双子の兄を倒すために戦いの旅に出て、冒険の途中で出会った魔法使いのヒロイン、そして旅の途中で生まれた主人公と魔法使いの少女との間の子供である勇者と共に戦う物語。

ゲームボーイのバグを使用しているため、動作するプラットフォームはゲームボーイとスーパーゲームボーイの2つのみである。それ以外のプラットフォーム(ゲームボーイカラー以降)では動作しない。

ゲーム内容

このゲームは前述のとおり、主人公、ヒロイン、勇者の3人がプレーヤーキャラクターとなる。このゲームでは防御力の数値があまり効果をもたらさず、素早さの概念がないので行動の順番はランダムである。逃走コマンドは1ターンにパーティの人数分行うことができる。パッケージには「合成音声によりモンスターが断末魔の悲鳴を上げる」とある通り、敵を倒すたびにモンスターが悲鳴を上げる効果音が出ることが特徴。アイテムはパーティの各キャラクターが持っているが、アイテムを持たせたり装備を変更したりできるのは主人公、ヒロイン、勇者の3人だけである。イベントによってパーティに加入するNPCは「だいじなもの」という名前のアイテムを所有しているが戦闘中にしか使用できず、効果も使ってみないとわからない。

後述する理由からこのゲームは「バカゲー」と評されるが、システム的にはRPGとして特別おかしな出来ではない。

登場人物

主人公(デフォルト名はジェイク)
キーグ城の王子。悪の道に進んだ実兄が一人いる。魔法は使えず、武器による攻撃を専門とする。
マアナ
ヒロイン。マドウ城の王女達と共に魔物に誘拐されたところを、主人公達に助けられる。母から教わったフォウス(魔法)と駆使して戦う典型的な魔法使いタイプ。
ザード
800年に一度、復活するという「魔王ギース」を倒すために現れる勇者。マアナが出産するとその子供がザードであることが明らかになる(後述)。
ジェイム
マアナの妊娠中、代わりにパーティに参加する。土方が本業。
メイア
ヒロインマアナの母で、マドウ王国では名の知れたフォウス(魔法)の使い手。
ファルコ
神の使いと言われている聖竜。
デルロウ
関所を抜けようと、長老の祠から通行許可書を盗んだ男。

スタッフ

  • プロデューサー:四条いくお
  • ディレクター:澤田芳明、ウラトリマクリマン8
  • システム・メーカー:ぬまたろー、らいかのパパ(菅野ひろと)
  • オリジナル・ワーク:ウルフいかまーい
  • シナリオ・ライター:きどころひとみ、アルモンプラス(野村十稔)
  • プログラム・デザイナー:だめなのよいしはら、ゆきみパパ(もりしたゆきみ)、ダデダしょーじ、サイレントたかはし
  • アート・クリエーター:はしうりゆき
  • モンスター・デザイン:はらだしちょう
  • 音楽:げんきんたまやま
  • ノイジー・デバッガー:どつかんぽいとー、けんじあるもん

評価

参考文献

脚注

Related Articles

Wikiwand AI