シックスポインター From Wikipedia, the free encyclopedia シックスポインター (英: Six-pointer) は、主にサッカーのリーグ戦において、勝ち点「6」を争う試合の事を言う。日本のメディアでは「6ポイントマッチ」の表記が多く、優勝を賭けた上位対決やリーグ残留を賭けた試合で使われる[1][2]。 たとえば、チームAとチームBの試合前の順位が下記の通りだとする。 チーム 勝ち点 チームA 40 チームB 38 チームAが試合に勝った場合、5ポイントリードになる。 チーム 勝ち点 チームA 43 チームB 38 チームAが試合に負けた場合、順位が逆転して1ポイントビハインドになる。 チーム 勝ち点 チームB 41 チームA 40 つまり、6ポイントマッチ(直接対決)では、勝利チームはライバルチームの勝ち点3を阻止するだけでなく、自らも勝ち点3を確保するため、結果は非常に重要となる[3]。 脚注 ↑ “目指すものはある。鹿島、“シックスポイントマッチ”へ”. Jリーグ (2023年10月28日). 2025年7月13日閲覧。 ↑ “【G大阪vs横浜FCプレビュー】残留に向けて落とせない6ポイントマッチ”. サッカーキング (2021年5月29日). 2025年7月13日閲覧。 ↑ “"six-pointer" in British English” (英語). コリンズ英語辞典. 2025年7月13日閲覧。 関連項目 2014年J1最終節 - 6ポイントマッチ後の最終節 2024年J2最終節 - 6ポイントマッチの最終節 この項目は、サッカーに関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(ポータル サッカー/ウィキプロジェクト サッカー/ウィキプロジェクト 女子サッカー)。表示編集 Related Articles