シュフタン・プロセス
From Wikipedia, the free encyclopedia
左図:シュフタン・プロセスのセットアップ。カメラ(図の下部)の前に小さなアーチ状の型を切り取った鏡があり、そこに左側の小さなブロック(背景)が反射して映る。鏡の奥には型の中におさまるように2人の人物が配置されている。
右図:カメラの視点から映し出された画面。2人の人物は巨大なブロックのアーチの中に立っているように見える。
右図:カメラの視点から映し出された画面。2人の人物は巨大なブロックのアーチの中に立っているように見える。
シュフタン・プロセス(英: Schüfftan process)は、映画の特殊効果の1つで、ドイツの撮影監督のオイゲン・シュフタンが考案した合成撮影技術である。鏡を使ってミニチュアや背景を人物と合成することで、まるで人物が大きなセットの中にいるような効果を生み出した。この手法は1920年代から1930年代にかけて、『メトロポリス』(1927年)や『恐喝』(1929年)などの作品に用いられたが、その後はブルーバックなどの合成技術に置き換えられた。
シュフタン・プロセスを行う時は、映画用カメラの前(美術監督のレオン・バルザックの説明では、レンズから約2メートル50センチのところ)に、視線に対して45度の角度で、ガラス板に銀で薄くメッキした鏡(ハーフミラー)を設置する。次に鏡の側方に合成しようとする対象物(合成画やミニチュアなど)を、鏡に反射して映るように設置する。人物やセットは、鏡の奥のレンズに向かった位置に配置し、カメラからそれだけが透けて見えるように鏡の一部のメッキを削り取った。このようにセットアップされた状態でカメラを回すと、鏡の透けた部分を通して人物やセットが映り、と同時に対象物が鏡に反射して映る[1][2]。それにより人物やセットが、大きな対象物の中にいるような効果を与えることができた[3]。
