ショックウェーブ (ゲーム)
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| ジャンル |
フライトシューティングゲーム 実写ゲーム |
|---|---|
| 対応機種 |
3DO PlayStation |
| 開発元 | エレクトロニック・アーツ |
| 発売元 | エレクトロニック・アーツ・ビクター |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
[3DO]1994年9月16日 [PS]1996年7月28日 |
『ショックウェーブ』(Shock Wave)とは、1994年にエレクトロニック・アーツ・ビクターから3DOにて発売されたSFフライトシューティングゲームである。続編として3DOに『ショックウェーブ:オペレーション・ジャンプゲート』などがある。 海外では1995年に3DO以外に、PlayStationやセガサターン、PC、Macintosh向けに続編『ショックウェーブ:オペレーション・ジャンプゲート』も入ったディスク2枚の拡張版『Shockwave Assault』が発売された。PlayStation版は日本でも発売されているが続編とは別々で発売されている。
概要
プレイヤーは新人パイロットのワイルドカードとなって、世界各地のエイリアンの侵略地でミッションを遂行する。 ステージにはカイロ、ペルー、ロサンゼルス、イギリス、ハワイ、ユタ州、メキシコ、コンゴ、ヨーロッパ、月などがある。各ステージの開始前には現在の戦況とそのステージのコースが指示される。ゲームが開始されると、行く手をはばむ敵を撃退しながら画面中央のレーダーに示された飛行コースに従って進み、最終エリアのボスキャラを破壊するとステージクリアとなる[1]。また、ゲームクリア後に隠しステージのミルクランが出現する。
物語は実写のムービーシーンで展開されるが、シューティングの部分はすべてリアルタイムレンダリングで作られており、プレイヤーは自由に移動することができる。一つのシナリオごとに目的が設定されており、条件を満たせばクリアとなり次のシナリオに進むことができる[2]。