スカイデストロイヤー
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| ジャンル | 3Dシューティング |
|---|---|
| 対応機種 |
アーケード (AC) 対応機種一覧
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| 開発元 | ホームデータ |
| 発売元 | タイトー |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
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『スカイデストロイヤー』は、タイトーが1985年に発売したアーケードゲーム。後方視点からの擬似3Dスクロール型シューティングゲームである。開発:ホームデータ(現:魔法)。
登場キャラクター
敵キャラクター
- 戦闘機(F6F ヘルキャット / ファミコン版ではフライM)
- 本ゲームでの雑魚的存在。最初は零戦へ向かってくるだけだが、時間が経過するにつれて弾を発射するようになる。近距離で撃墜するほど高得点。通常は青い戦闘機だが、各シーンの最後では赤い戦闘機が登場し、すべて撃墜できなければ機銃の連射性能が大きく落ちる。ボーナスステージでも赤い戦闘機が登場する。
- 爆撃機(B-24 / ファミコン版では重爆撃機ノエルガイ)
- ステージ中に突如として出現する。両翼を各2か所ずつ破壊すれば撃墜となり、その際に画面内にいるほかの戦闘機を全滅させることができる。
- 航空母艦(ファミコン版では空母ノースザネリ)
- ステージ中に水平面上に一瞬の時として出現する。攻撃しないが、その時に戦闘機の弾が砲撃になる。1発魚雷を当てれば撃沈できる。
- 戦艦(ファミコン版では高速戦艦ゴルディウス)
- ステージ中に水平面上から突如として近づいて砲撃してくる。1発魚雷を当てれば撃沈できる。
- 潜水艦(ファミコン版では潜水艦スティング)
- ステージ中に突如として出現する。1発魚雷を当てれば撃沈できる。
- 海上要塞
- 各ステージの最終攻撃目標。夜が明けてしばらく経つと水平面上に現れる。要塞から砲撃してくる敵に魚雷を当てれば要塞が破壊され、ステージクリアとなる。
隠れキャラクター
移植版
| タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカイデストロイヤー | ファミリーコンピュータ | ホームデータ | タイトー | ロムカセット | TFC-SD-4500 | アーケード版のグランドラインの傾き表現が省略されている。 |