ストップ・キリング・ゲームズ

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ストップ・キリング・ゲームズ(Stop Killing Games)は、コンピュータゲームのパブリッシャーがゲームを販売した後にサービスを停止し、ゲームがプレイできなくなることに反対する消費者運動[1]2024年ヨーロッパで始まった[2]

2023年12月にユービーアイソフトが『ザ・クルー』のサービスを終了し、ゲームがプレイ不可能となることを発表したが、そのことに疑問を持ったアメリカ人クリエイターのロス・スコットがフランス政府に訴え出たことが端緒となった。

スコットに同意する意見がオンライン上で広まり、2024年7月4日には欧州委員会による審査を求めることができる100万筆の署名を達成し[1]、最終的に約130万筆にもなった[3]

2025年11月3日には、イギリス議会でストップ・キリング・ゲームズ運動について審議された[2]

反応

エレクトロニック・アーツマイクロソフト任天堂などが加盟する業界団体は、プライベート・サーバーの対応による法的リスクの高まりや開発コストを問題視した。

さらに別の団体である[4]EUのゲーム企業ロビー団体Videogames Europeは2025年7月4日付[5]の声明で、ストップ・キリング・ゲームズはオンラインゲームの「制作コストを法外なものにする」等の問題点を挙げ反論した[6]

思想

ストップ・キリング・ゲームズは、コンピュータゲームが公式によるサポート終了後もプレイ可能であり続けることを求めている[7]。ストップ・キリング・ゲームズはオンラインゲーム事業者に対しサービス終了後のゲーム継続利用の計画の策定を義務付ける2026年のカリフォルニア州法案を支持しており、この法案の作成に助言を行った[2]

参考文献

関連項目

外部リンク

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