スーパーSWIV
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ジャンル
縦スクロールシューティング
| ジャンル | 縦スクロールシューティング |
|---|---|
| 対応機種 |
スーパーファミコン (SFC) 対応機種一覧
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| 開発元 | Sales Curve Interactive |
| 発売元 |
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| デザイナー | ネド・ラングマン |
| プログラマー | ロナルド・ピケット・ウィーサリック |
| 音楽 | デヴィッド・ウィテカー |
| シリーズ | SWIVシリーズ |
| 人数 | 1 - 2人(同時プレイ) |
| メディア | 8メガビットロムカセット[1] |
| 発売日 |
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| その他 |
型式: |
『スーパーSWIV』(スーパーエスダブリューアイブイ)は、1992年11月13日に日本でココナッツジャパンエンターテイメントから発売されたスーパーファミコン用縦スクロールシューティングゲーム。北米では『Firepower 2000』というタイトルでサンソフトから発売され、欧州ではTime Warner Interactiveから発売された。
パソコン用ソフト『SWIV』(1991年)の続編。自機のジープおよびヘリコプターを操作し、世界各国から収奪した兵器を使用して、地下帝国を倒して世界征服を阻止する事を目的としている。『SWIV』は『Special Weapons Interdiction Vehicle(=特殊兵器破壊車両)』の略。
開発はイギリスのSales Curve Interactiveが行い、ゲーム・デザインは『SWIV』を手掛けたネド・ラングマン、プログラムは『SWIV』を手掛けたロナルド・ピケット・ウィーサリック、音楽はパソコン用ソフト『Rampage』(1987年)を手掛けたデヴィッド・ウィテカーが担当している。
システム
パソコンなどでリリースされていた『SWIVシリーズ』のスーパーファミコン版。縦方向への強制スクロール。8方向移動、通常弾、弾数制限のある特殊弾と典型的なシューティングゲームである。プレイヤーは特性の違うジープ型、ヘリコプター型の2種類から自機を選ぶ。世界各国から入手した兵器で覇権を狙う地下帝国にSWIVを駆り戦いを挑む。全6ステージ。
自機の特性
- ジープ型
- 8方向に通常弾を撃てるが、地形(建造物や河川など)の影響を受ける。小さな障害物ならばジャンプで飛び越えることができる。また戦闘機など空中の敵とは接触しない。
- ヘリコプター型
- 地形の影響を受けないが、上方向にしか通常弾を撃てない。地上の敵とは衝突しない。
2人同時プレイ時にはバギー2台、ヘリ2機といったような編成はできない。
アイテム
- 黄色いコンテナを破壊すると出現するもの
通常弾(任意のボタンで切換可)
- バレット 初期装備。
- フレイム 火炎を放射する。威力は高いが射程が短い。
- プラズマ 発射方向に扇状に広がる。威力は低め。
- レーザー 敵を貫通する。威力は高め。
- イオニック 敵に当たると跳ね返って方向にも攻撃できる。
特殊弾
- Xミサイル
- ホーミングミサイル
- サークル
- バリア設備を破壊すると出現するもの
- バリア 敵の攻撃を防ぐ。バリア装備時に取ると画面上の敵を一掃する。
- 特定の敵を倒すと出現するもの
- 星(☆) 得点ボーナス。ステージクリア時に獲得数に応じて得点が入る。
その他
- 最初のエクステンドは100,000点。コンテニュー無し。
- ジープ型が画面の端と地形に挟まれてもミスにはならない。無敵状態で他地点に飛ばされる。
ステージ構成
- LEVEL 1
- 荒野~廃墟
- ボスは巨大砲台。
- LEVEL 2
- 森林地帯~クレーター地帯
- 敵大型戦車群を抜け、激戦の後と見られるクレーター地帯へ。
- ボスは巨大砲台。
- LEVEL 3
- 涸れた川~ダム
- 画面両端にはジープは登れないのでそれに対応した操作が必要。
- ダムに差し掛かるとジープは戦闘ボートに乗り換える。
- ボスは固定に設置された戦闘ユニット。
- LEVEL 4
- 空港~空中~巨大ヘリ
- 途中、ジープ、ヘリともにジェット戦闘機への乗換えがある。ジェットの特性はヘリと同じため、ジープ型のプレイヤーは基本戦術の変更が必要となる。
- 後半はいわゆる巨大戦艦ステージ。
- ボスは巨大ヘリの機種部分が分離した戦闘機。
- LEVEL 5
- 火山
- アイテム『イオニック』が初登場。
- ボスは大型砲台。
- LEVEL 6
- 要塞
- 非常に入り組んだ地形になっており、特にジープでの攻略は難しい。場所によっては自機が通るのがやっとという隘路もある。
- ボスは要塞のセントラル・コア。
移植版
スタッフ
- スーパーファミコン版
- ゲーム・アーティスト:ネド・ラングマン
- プログラマー:ロナルド・ピケット・ウィーサリック
- プレセンテーション・アーティスト:ロバート・ウィテカー
- 音楽、効果音:デヴィッド・ウィテカー
- メガドライブ版
- プログラマー:ケン・マーフィット、チャーリー・ロブソン
- アーティスト:ネド・ラングマン、ロバート・ウィテカー
- プロデューサー:シーン・ケリー
- サンクス:ゲーム・テスター、マシュー・サンサム、クリス・リップスコーン、ケヴィン・フィルソン、マイケル・ウォルストン、ロバート・ルータス