ソウルリバース
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『ソウルリバース』(SOUL REVERSE)は、セガ・インタラクティブにより展開されていたコンピュータゲームのシリーズ。
| ジャンル | リアルタイムRPG |
|---|---|
| 対応機種 |
iOS Android |
| 開発元 | セガ・インタラクティブ第二研究開発本部 |
| 発売元 | セガ・インタラクティブ |
| 発売日 | 2016年11月21日 |
| ジャンル | チーム対抗アクションRPG |
|---|---|
| 対応機種 | アーケードゲーム |
| 開発元 | セガ・インタラクティブ第二研究開発本部 |
| 発売元 | セガ・インタラクティブ |
| プロデューサー | 酒井清隆[1] |
| ディレクター | 小田嶋大士[1] |
| 発売日 | 2018年2月22日 |
| システム基板 | ALLS UX |
本項では、スマートデバイス(iOS/Android)向けの『ソウルリバース ゼロ』と、アーケード向けの『SOUL REVERSE』の2作品について述べる。開発は共にセガ・インタラクティブ第二研究開発本部が担当し、世界観も『Quest of D』『シャイニング・フォース クロス』を受け継ぐものとなっている。
概要
ソウルリバース ゼロ
サービス期間は2016年11月21日[2] - 2019年5月31日。サービス終了以降は一部の機能を残したオフライン版が配信されている。
内容はリアルタイム形式のRPGで、登場キャラクターを編成してバトルに挑む。ゲームに登場する町『マールコット』を復興していくシステムも導入されている。
SOUL REVERSE
2018年2月22日稼働開始[3]。『シャイニング・フォース クロス』シリーズの事実上後継作にあたるが、今作では『ボーダーブレイク』シリーズのようなチーム戦形式のゲームシステムが採用している。過去作の『Quest of D』『シャイニング・フォース クロス』のような着せ替え機能も搭載。 キャラクターのデザインは『ソウルリバース ゼロ』とは異なり、リアル寄りのものとなっている[1]。 ネットなどの記事表記その物は「ゼロ」がつかないカタカナの「ソウルリバース」が圧倒的に多い。
2019年2月21日午前4時にオンラインサービスが終了され、以降はゲームの開始ができなくなる。稼働終了後は同日より稼働を開始したクロノレガリアや同年4月18日より稼働されたALL.Net P-ras MULTI Ver.3へのコンバートが順次行われている。