ソルクレスタ
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| ジャンル | 縦スクロールシューティング |
|---|---|
| 対応機種 |
PlayStation 4 Nintendo Switch Steam |
| 開発元 | ロケットスタジオ |
| 発売元 | プラチナゲームズ |
| プロデューサー |
稲葉敦志 鷲阪崇人 |
| ディレクター |
神谷英樹 佐藤貴宣 |
| デザイナー | HIROMU NAKAZONO |
| 音楽 |
古代祐三 MISAKI SINDO |
| 美術 |
斎藤愛未 TADANARI TAKAHASHI ABHISHEK JAIN 大西るい YUKO UCHIDA REI YAMAMOTO |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 | 2022年2月22日 |
『ソルクレスタ』 (SOL CRESTA) は、ロケットスタジオが開発し2022年2月22日にプラチナゲームズから発売されたPlayStation 4、Nintendo Switch、Steam用の縦スクロールシューティングゲーム。
ゲーム内容
システム
自機は3機からなり、合体時の並びによって攻撃の性能が変化する。
ストーリー
無の魔王マンドラーが太陽系への侵攻を開始し、月を奪われ地球を追われた人類は、太陽系外縁の海王星第12衛星ラオメデイアまで撤退していた。 太陽系奪回組織「ソルクレスタ」を結成した人類は、最新鋭合体型戦闘攻撃機「ヤマト」を出撃させ、太陽系の奪回を目指す。
自機「ヤマト」
各機体の解説
- アマテラス(1号機・赤色の機体)
- ツクヨミ(2号機・青色の機体)
- スサノオ(3号機・黄色の機体)
フォーメーション
隠し機体
やり込み要素であるアチーブメントを一定以上溜めると使用可能になる。
- フソウ
- ムサシ
- ゼロ
DLC機体
ステージ
- STAGE:01 NEPTUNUS
- 侵略兵器ヴァイクンの破壊が目的。これ以降の惑星にも設置されている。
- STAGE:02 URANUS
- 古い識別コードだが、信号の発信を確認する。
- STAGE:03 SATURN
- 星間バリア装置を破壊が目的。
- STAGE:04 MARS
- 巨大反物質粒子砲破壊が目的。
- STAGE:05 TERRA
- テラクレスタ風のステージ。
- STAGE:06 MERCURY
- メガ・ゾファーの最終防衛ライン。
- STAGE:07 SOL
- メガ・ゾファーの本境地。
- STAGE:08
- マンドラーの完全消滅により太陽に飲み込まれるメガ・ゾファーの本境地からの脱出。当初は残機を全て失うとゲームオーバーになっていたが、アップデートで本ステージのみ残機は無限になる。