パソコンウォーズISAMI
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大手映画会社の不振・企画の貧困などにより、当時大きく台頭してきた独立プロダクション制作の一本で[1]、自主映画などで一部に知られた、橋本以蔵の第一回監督作品である[1]。タウン・シネマを自称した世田谷のサルボウ・カンパニー製作[1]。16ミリながら1982年8月12日から東京東池袋文芸座「ル・ピリエ」で『ISAMI』として単館上映され[1]、同年9月25日から世田谷下北沢のアートスポット「風」での上映を経て[1]、全国一般公開された。一般公開に際し、タイトルを『パソコンウォーズ ISAMI』と改めた[要出典]。出演者を全員10代半ばの若者でかため[1]、当時出はじめだった8ビットパソコンや[1]、流行しつつあったローラースケート[1]を物語の中に取り入れ[1]、無人の都会の風景などを巧みに使い、低予算ながら、近未来的な世界を醸し出している。アクションはJACが全面協力。
物語
過剰な管理社会となった近未来にて、ローティーン・ギャングたちは活気にあふれていた。Bエリアの圧倒的な組織である「ソルティジェッツ」率いる「ジェッツ連合」に対抗するAエリアの組織「フライングポップコーン」のリーダー・キクオと仲間は、ジェッツのサブリーダー格であるショウコに戦いの末チームバッジを奪われ、引退を余儀なくされる。その上アジトから組織の象徴であるチームプレートをも奪われ、完全に意気消沈する中、ポップコーンのサブリーダーであるイサミが敢然と立ち上がり、単身敵地であるBエリアのジェッツ本拠地に侵入する。自らのチームプレートが破壊されたことを知ったイサミは逆上、ジェッツのチームプレートを奪い、同時に隠されていたカセットテープをも入手し逃走するが、ショウコにチームプレートは奪い返されてしまう。Aエリアへ急ぐ最中にイサミの仲間となった3人の少年少女のうち、チヨとデクがジェッツの手に落ち人質となる。なんとか持ち帰ったカセットテープを、イサミの相棒でメカニックのシロウが解析するが、表向きはゲームデータであったそのテープの裏には、ジェッツのリーダー・タツオとブレーンのヒロシらがショウコ達には無断で、ギャング達の世界では裏切り行為とされている『犯罪組織「マラケシュアロー」へジェッツ連合を売り渡す』という密約の内容が録音されていた。タツオからチヨ達とテープとの交換を要求されたイサミは、再びジェッツ連合が仕切るBエリアへ向かう。