パラドックスインタラクティブ

スウェーデンのゲームパブリッシャー From Wikipedia, the free encyclopedia

パラドックスインタラクティブ: Paradox Interactive)は、スウェーデンストックホルムに本拠を置くゲームパブリッシャー

略称 パラド
設立 1999年[1]
業種 情報通信業
概要 略称, 本社所在地 ...
パラドックスインタラクティブ
Paradox Interactive
略称 パラド
本社所在地  スウェーデン
ストックホルム
設立 1999年[1]
業種 情報通信業
事業内容 ゲームパブリッシャー[2]
代表者 フレードリク・ヴェステル (CEO)
売上高 6億5374万クローナ(2016年)[3]
営業利益 3億862万クローナ(2016年)[3]
純利益 2億4043万クローナ(2016年)[3]
主要子会社 パラドックスデベロップメントスタジオ
関係する人物 ヨハン・アンダーソン(開発者)
外部リンク www.paradoxplaza.com
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概要

1999年パラドックスエンターテイメント (Paradox Entertainment) のコンピュータゲーム部門が分離して誕生した。設立当初はゲームデベロッパーでもあったが、2012年に開発部門をパラドックスデベロップメントスタジオ (Paradox Development Studio; PDS) として分社している。また、自前のゲーム配信サービスとして、2006年GamersGateを立ち上げている[4]2008年に分離)。

自社(現PDS)で開発したストラテジーゲームを中心に取り扱っている。パソコン用ゲームがメインではあるが、2013年にはPlayStation 4への参入も表明している[5]

主なゲームソフト

ストラテジーゲーム歴史シミュレーションゲームが特に知られている[5]。日本語版は、PCゲームはメディアクエストサイバーフロント(いずれも撤退)などが、コンシューマゲームについてはスパイク・チュンソフトや、パラドックス本体より発売されている。

Crusader KingsEuropa UniversalisVictoriaHearts of Ironといった作品では、ゲーム自体が持つ引継ぎ機能や非公式なセーブデータ変換ソフトウェアを用いることで、769年から、1950年くらいまでに渡ってゲームを続けることも可能である。

主な開発者

脚注

外部リンク

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