ピンボール (任天堂)
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- アーケード (AC)
ディスクシステム (FCD)
ゲームボーイアドバンス (GBA)
Wii
Wii U
Nintendo Switch (Switch)
ハル研究所
| ジャンル | コンピュータピンボール |
|---|---|
| 対応機種 |
ファミリーコンピュータ (FC) 対応機種一覧
|
| 開発元 |
任天堂開発第二部 ハル研究所 |
| 発売元 | 任天堂 |
| プロデューサー | 上村雅之 |
| デザイナー |
宮本茂 三木研次 |
| プログラマー |
松岡聡 岩田聡 |
| 音楽 | 兼岡行男 |
| 美術 | 杉山直 |
| 人数 | 1 - 2人用(交互プレイ) |
| 発売日 |
|
『ピンボール』 (Pinball) は、1984年2月2日にファミリーコンピュータ (FC) 用ゲームとして、任天堂より発売されたピンボールゲームである。アーケード版(任天堂VS.システム)も存在した。FC版は2006年12月よりWiiのバーチャルコンソールで、2013年10月よりWii Uのバーチャルコンソールで配信している。
また、本作発売以前にゲーム&ウオッチとしても発売されている(後述)。
2019年8月30日に、Nintendo Switchにアーケードアーカイブスとしてアーケード版ピンボールが配信開始。
上下2画面(フリッパーは各画面に1対ずつ)に分割されたシンプルなピンボールゲームで、ボールの位置によって画面は随時切り替わる。ボールの挙動や不可視になるフリッパー(10万点から15万点までの間)など、シミュレーターよりもゲーム性に重点を置いたつくりになっている。また、アップポストやストッパーによる救済措置など、初心者への配慮も見られる。GAME AとGAME Bがあり、後者はボールの動きが多少速い。2 PLAYERの場合は交互プレーになる。
- アップポストとストッパー
- 上画面のフリッパー部分のアップポストはスロットマシン(3、7、ペンギンのいずれか)を揃えると現れるが、短時間で消える。下画面ではトランプが5枚配置されており、すべてめくるとフリッパーの隙間にアップポストが現れる。こちらはミスするまで消えない強力な武器となる。また下画面のフリッパー近くにはボールが通過するたびに無→卵→ヒヨコ→無…と変化するシンボルが3つあり、ヒヨコを3つ同時に出現させると左右のアウトレーンにそれぞれストッパーが現れる。こちらも時間制限は無いが、ボールが1回当たるとそれぞれ消える。なおフリッパーを通らずに上画面と下画面を直接つなぐレーンにはアップポストやストッパーが用意されていない。
- ボーナスステージ
- 下画面の特定の穴にボールが入ると第3の画面であるボーナスステージに移行する。そこではマリオとレディ(ポリーン)が登場。(板のような)床を掲げてブロックくずし風にボールを操作、ボールがビンゴランプの上を通過するたびにランプの色が変化、ランプの色の縦一列が揃うたびに上に幽閉されているレディ(ポリーン)の足場が失われていき、最終的には落ちてきたレディ(ポリーン)を受け止めて脱出させ、ボーナス得点となる。逆に受け止められないとミスとなり、ボールを1個失う。一方でボールを受け返せずに落とした場合はミスにはならず、ピンボールの上画面にボールが戻って続行する。
- その他
- ちなみに、スタートボタンを押しながら電源を入れるといきなりゲームが始まる。ゲームオーバーになると画面がバグるが、特に問題はない。また、ROMカセット版はRAMにコピーして実行するとフリッパーがランダムに動いてプレイできなくなるというコピー保護機構があった。
移植版
| タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VS.ピンボール | アーケード | ハル研究所 | 任天堂レジャーシステム | 業務用基板 | - | 任天堂VS.システム対応 | |
| ピンボール | ディスクシステム | ハル研究所 | 任天堂 | ディスクカード片面 | FMC-PND | 書き換え専用 | |
| どうぶつの森 | NINTENDO 64 | 任天堂情報開発部 | 任天堂 | 128メガビットロムカセット | NUS-NAFJ-JPN | FC版がミニゲームとして収録。ゲーム内のアイテム「ファミコン家具」でプレイ可能。 | |
| Pinball-e | ゲームボーイアドバンス | 任天堂 | 任天堂 | ロムカセット | - | ||
| ピンボール | Wii | ハル研究所 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | ||
| ピンボール | Wii U | ハル研究所 | 任天堂 | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | ||
| ピンボール | Nintendo Switch | ハル研究所 | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | アーケード版の移植 | |
| ファミリーコンピュータ Nintendo Classics |
Nintendo Switch | 任天堂 | 任天堂 | ダウンロード | - |
アーケード版
任天堂VS.システムにて『VS.ピンボール』としてリリース。ゲーム中に音楽が流れる等一部変更点がある。
開発
スタッフ
評価
| 評価 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録の「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「テーブルゲームソフトの元祖」、「誰でも遊べる反面、BGMがなく、何となく暗いといった感じはするが、初期のゲームの1つなのでそれはしかたがないであろう」と紹介されている[11]。
本作は全世界で185万本の売上を記録した[12]。
ゲーム&ウオッチ版
| ジャンル | コンピュータピンボール |
|---|---|
| 対応機種 | ゲーム&ウオッチ |
| 開発元 | 任天堂 |
| 発売元 | 任天堂 |
| 人数 | 1人 |
| 発売日 |
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1983年12月5日、1983年12月にゲーム&ウオッチのマルチスクリーンとして、任天堂より発売された。
マルチスクリーンによる、上下2画面に分割されたシンプルなピンボールゲーム。他のゲーム&ウオッチのゲームと異なり、最高得点は99万9900点である。
「GAME A」では、最初から3つのボールでプレーする。「GAME B」では、最初は1つのボールでスタートするが、スコアが1万点になるとボールが1つ増えて(以降、3万点、5万点というように、1万点×奇数になるたびボールが増える)、最大3つのボールを同時に操作することが可能となる。