ピープルウェア

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ピープルウェア: Peopleware)は、 ハードウェアソフトウェアと共に、コンピュータ技術の三つの中心的な側面の一つを表す用語である。ピープルウェアとは、ソフトウェア・ハードウェアシステムの開発、使用に際する人間の役割、関連したいかなるものも指す。たとえば、開発者の生産性、チームワーク、集団力学、プログラミングの心理学、プロジェクト管理、組織上の要素、ヒューマンインターフェイスの設計、人間と機械の相互作用、などである [1]

ソフトウェアの領域におけるピープルウェアの概念は、様々な側面をカバーする [2]

  • 生産性の高い個人の育成
  • 従業員の管理
  • 組織の文化
  • 組織的な学
  • 生産性の高いチームの育成
  • 人間の能力のモデル化

歴史

「ピープルウェア」という用語は、1977年にPeter G. Neumann が初めて用いた[3] 。また、それとは独自に、1980年に Meilir Page-Jones が用い[4]、 1987 年に出版されたトム・デマルコと Timothy Lister の著書"Peopleware: Productive Projects and Teams"で普及した[5]

また「ピープルウェア」という用語は、Software Development 誌に長期連載されたラリー・コンスタンチン英語版のコラムの題名と主要な話題になった [6]

書籍 Peopleware: Productive Projects and Teams

脚注

関連項目

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