フィーバーパワフル

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フィーバーパワフルとは、1992年9月にSANKYOが発売した、SANKYO初となる液晶画面表示を搭載したパチンコ機のシリーズ名。
シリーズには同じ表示で大当たり確率や連チャン仕様が異なる「II」「III」「V」の他、「CRフィーバーパワフルII」がある。[1]

液晶型のデジパチ。液晶画面が9分割されており、それぞれの窓で図柄が独立して回転する。有効ラインは縦横3本ずつおよびナナメ2本の、合計8ラインとなっている。[1]
有効ライン上で7図柄揃いするか、9マス全てがフルーツ図柄となる「オールフルーツ」、9マス全てが7図柄となる「オールセブン」で大当たりとなる。
本機で初めてSANKYOオリジナルキャラクター「夢夢ちゃん」が登場する。 夢夢ちゃんの声優には深雪さなえが起用され[2]、これ以降SANKYOの様々な機種や関連コンテンツに登場するようになる。
シリーズ機発売当初は「Ⅲ」が全国的に導入され、その後CRに対応した「CRフィーバーパワフルⅡ」、連チャン仕様が異なる「フィーバーパワフルⅤ」が発売された。
さらに「Ⅲ」は盤面のデザイン違いが追加で3種類販売され、人気の高さを示している。[3]
また、「Ⅲ」と「Ⅴ」の違いは以下になっている。

  • フィーバーパワフルⅢ
    • 大当たり終了時に保留が満タンになっている場合、2~4回転目のみ通常の16倍である1/15の確率で大当たりする。[4]確率の書き換えは大当たり終了時に起きるため、2連目以降は4回転目以外で大当たりした場合、大当たり終了後の1回転目の保留は確率が変化している状態の保留になるため、実質4回転とも高確率の変動になる。[5]
  • フィーバーパワフルⅤ
    • 大当たり終了後、通常の3倍である1/80の確率で大当たりする。ただし、最終出目である真ん中の図柄で大当たりかハズレかが決するリーチがかかり、それがハズレた場合、通常の大当たり確率に戻る。[6]

フィーバービッグパワフルフィーバーワイドパワフルなど、後年多くの後継機がフィーバーパワフルシリーズとして発売される。また、フィーバーパワフルシリーズ以外でも、フィーバーガールズフィーバースーパーナインなど、液晶9分割表示が引き継がれた機種も多数発売された。

スペック

  • フィーバーパワフルⅡ[7]
    • 賞球数 7&15
    • 大当たり最高継続 16R
    • 大当たり確率 1/220
  • CRフィーバーパワフルⅡ[8]
    • 賞球数 6&15
    • 大当たり最高継続 16R
    • 大当たり確率
      • 設定1 1/218
      • 設定2 1/240
      • 設定3 1/263
    • 確変中大当たり確率
      • 設定1 1/27
      • 設定2 1/27
      • 設定3 1/27
    • 確変突入率 1/17 (オールフルーツによる大当たり)
    • 確変期間 次回大当たりまで
  • フィーバーパワフルⅢ[7]
    • 賞球数 7&15
    • 大当たり最高継続 16R
    • 大当たり確率 1/240
  • フィーバーパワフルⅤ[6]
    • 賞球数 7&15
    • 大当たり最高継続 16R
    • 大当たり確率 1/240

図柄

  • 7
  • イチゴ
  • チェリー
  • プラム
  • オレンジ
  • ブドウ
  • バナナ
  • モモ
  • リンゴ
  • レモン
  • メロン
  • スイカ

演出

図柄は①左上・右下の2マス、②上・下・左・右の4マス、③右上・左下の2マス、④中央の順番に停止する。[9]
それぞれ停止時点で7図柄がテンパイしていた場合リーチがかかる。
オールフルーツ、オールセブンの場合は③が停止した時点でリーチがかかる。[1]
通常時は二等身の夢夢ちゃんが、大当たり時に「ラッキー、ちゃちゃちゃ、フィーバー!」と言いながら四頭身の「スーパー夢夢ちゃん」に変身する。その後大当たりラウンドごとに様々なパフォーマンスを行う。[7]
エラー発生時には障害発生の表示とともに、「店員さ〜ん」と叫ぶ。
デモ画面表示中ではOL姿で登場し、「SANKYOです、よろしくね!」という音声を発する。

史上初の喋るパチンコは、電源ONの瞬間からデモ画面で自己紹介を行う。このため朝のホールでは台数分だけ合唱が始まり、正直うるさかった。
『GW MOOK 459 パチンコ必勝ガイドCLASSIC クラシック Vol.6』p30

オール7が揃う確率は約49億分の1となっており、出現した場合は記念撮影ができるように約3分間画面が揃ったまま静止する。[1]

コンシューマ移植

SANKYO FEVER!フィーバー!(スーパーファミコン用)
日本テレネットより1994年10月28日発売(SHVC-AFFJ、JAN-4988624998162)
『フィーバーパワフルⅢ』が収録。
Victory-ZONE(PlayStation用)
ソニー・コンピュータエンタテインメントより1995年3月31日発売(SCPS10002、JAN-4948872100021)
『フィーバーパワフルⅢ』が収録。
SANKYO FEVER実機シミュレーションS Vol.3(セガサターン用)
ティー・イー・エヌ研究所より1998年11月26日発売(T-32105G、JAN-4997940200071)
『フィーバーパワフルⅢ』が収録。

サウンドトラック

ザ・パチンコ・ミュージックフロム三共 3
キングレコードより1998年8月21日発売(KICA-1216)。BGMが収録されている。
パチンコ着メロ from SANKYO
キングレコードより2000年6月7日発売(KICA-1234)。BGMが収録されている。

関連項目

参考文献

脚注

外部リンク

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