ホーンテッドハウス

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対応機種 Atari 2600
開発元 アタリ
発売元 アタリ
ホーンテッドハウス
ジャンル サバイバルホラー[1]
対応機種 Atari 2600
開発元 アタリ
発売元 アタリ
デザイナー ジェームズ アンドレアセン
人数 1人
発売日 1982年2月[2]
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ホーンテッドハウス』(英語: Haunted House)は、ジェームズ・アンドレアセンによって設計され、1982年2月にアタリから発売されたAtari 2600テレビゲームである[2]。 本作は、骨壷の3つの破片を回収するために、故ザカリー・グレイブスのお化け屋敷を探索する内容となっており、主人公は一対の目で描かれている。GameSpy の記事によると、このゲームはサバイバルホラーのジャンルの中で最も初期の例の一つであることが確認されている[3]

ハウスは3階建てで、地下室がある。プレイヤーは一度に3つのアイテム(ドアを開けるための、悪霊を追い払う、骨壷)のうち1つだけを拾うことができ、コウモリタランチュラ、グレイブス氏の幽霊を避けなければならない。9回モンスターに襲われるとゲーム終了。骨壷を持って家を脱出した場合、プレイヤーの勝ちとなる。

アイテム(および高難易度の家のレイアウト)は、プレイヤーがジョイスティックの「火」ボタンを使用してマッチに火をつけたときにのみ見ることができ、キャラクターの周りの小さな範囲を照らす。これは何回でも行うことができるが、マッチは消されるまでの限られた時間だけ持続する。モンスターがプレーヤーと同じ部屋に入れば、モンスターからの遠吠えの風により火のついたマッチが吹き飛ばされる。

本作は全部で9つのステージがあり、ゲームがをより高難度にしている。特に、難易度が高くなるにつれて、プレイヤーがマッチに火をつけないと家の壁が見えなくなる[4]

続編

脚注

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