マーティン・ロート From Wikipedia, the free encyclopedia マーティン・E・ロート(Martin E. Roth)は、ゲーム研究者、日本文化研究者、立命館大学大学院先端総合学術研究科准教授。 ライデン大学で日本学の博士号取得後、ライプツィヒ大学日本学科准教授[1]を経て2019年より現職[2]。 単著 Thought-Provoking Play: Political Philosophies in Science Fictional Videogame Spaces from Japan. Pittsburgh: ETC Press, 2018.[3] 「ドイツの大学におけるゲーム授業の変容と現状」、松井広志他編『多元化するゲーム文化と社会』ニューゲームズオーダー、2019[4] 。 共著 吉田寛、井上明人、松永伸司、マーティン・ロート編著『クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える』フィルムアート社、2025[5]。 論文 "Disruptive conflicts in computopic space: Japanese sf videogames as sources of otherness and radical political imagination." PhD diss., Leiden University, 2014.[6] その他の論文リスト[7] 出典 ↑ “Jun.-Prof. Dr. Martin Roth – Japanologie Leipzig” (ドイツ語). 2020年11月12日閲覧。 ↑ “Martin Roth(マーティン・ロート) | 立命館大学大学院 先端総合学術研究科”. 2020年11月12日閲覧。 ↑ “Thought-Provoking Play” (英語). ETC Press. 2020年11月12日閲覧。 ↑ “多元化するゲーム文化と社会 - New Games Order, LLC.”. www.newgamesorder.jp. 2020年11月12日閲覧。 ↑ “クリティカル・ワード ゲームスタディーズ 遊びから文化と社会を考える”. 2025年11月8日閲覧。 ↑ Leiden University Repository ↑ “ロート マーティン (Roth Martin) - マイポータル - researchmap”. 2020年11月19日閲覧。 典拠管理データベース 全般VIAF国立図書館オランダ Related Articles