モノポリー・ザ・メダル

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モノポリー・ザ・メダル セカンド エディション

モノポリー・ザ・メダル (MONOPOLY THE MEDAL) とは、2005年に稼動を開始したセガメダルゲームである。筐体開発はセガメカトロ研究開発部。

2008年7月24日より、バージョンアップ版である『モノポリー・ザ・メダル セカンド エディション』 (MONOPOLY THE MEDAL 2nd EDITION) が稼動を開始した。本稿ではそちらについても述べる。

マス型のプッシャーゲーム(マスプッシャー)。6サテライト・最大12人同時プレーが可能。

世界各地で様々な人々が愛好している、ハズブロのボードゲーム「モノポリー」をモチーフとして、モノポリーの世界観を忠実に再現。ルールはモノポリーを知らない人でも楽しめるようにアレンジされている。

各サテライトには2つの投入口の他、3つのボタン(左右ボタン、決定ボタン)がついている。

筐体の構造は、今作と同じセガメカトロ研究開発部が筐体開発を担当した、セガのメダルゲーム「ドラゴントレジャー」シリーズとほぼ同じ。ただドラゴントレジャーの筐体は上から見下ろして半円の形をしているが、こちらは正円形である。

ミニモノポリー

各サテライトの画面には、モノポリー盤を模した「ミニモノポリー」が表示されている。プレイヤーはスロットを回して「トークン」と呼ばれるコマ(サテライトごとに違う)を進ませる。このモノポリー盤の全てのホテルを独占してビッグモノポリーへと挑戦するのが第一の目標となる。

ミニモノポリーのマス

土地
8つの色にグループ分けされている。各色3つ~2つの土地があり、何も無い土地は何も書かれていないマス、家が建った土地は数字の書かれたマスになる。何も無い土地に止まることで家が建ち、家のある土地に止まれば、書かれている数字分が左上の「GO BONUS」に加算されていく。各色の土地を独占するとホテルが建ち、その色の全ての土地の数字が上昇、ボーナスチャレンジ(後述)に挑戦できる。全てのホテルを独占すれば、ビッグモノポリーに挑戦することができる(2nd EDITIONでは画面右上のホテルオッズに表示されている倍率が小数点切捨で伴う。スタート時のオッズは1.5倍で、小数点切捨があった場合は2倍からスタートになる)。
GO
右下角にあるマス。ここに止まると、蓄積された「GO BONUS」の枚数だけメダルが払い出される(払い出し後は蓄積枚数は0枚に戻る)。GO BONUSの上限は500枚。オーバーすると超過分のメダルが直接払い出される。
2nd EDITONでは払い出しの前に、GO BONUSが100枚以上の場合、ホテルオッズを増やすことのできる「GOGOチャンス」(後述)に任意で挑戦することができる。
鉄道・公共会社
鉄道は4つ、公共会社は2つのマスがある。土地と同じように、止まると所有することができる。全ての鉄道を独占すると「鉄道王」、全ての公共会社を独占すると「アンバランス」というミニゲームに挑戦できる(挑戦後はそれぞれ未所有になる)。
2nd EDITONでは、既に所有しているマスに止まると「ミニミニゲーム」が発生する。
駐車場 (FREE PARKING)
左上角にあるマス。ここに止まると、ミニゲーム「フリーパーキング」に挑戦することができる。
チャンス・共同募金
裏向きに2枚のカードが示される。手元のボタンでカードを選択し、その指示に従う。中には実際のボードゲームには存在しないメダルゲームオリジナルのカードが存在する。
所得税 (INCOME TAX)
GO BONUSに蓄積されたメダルから20%没収される。
物品税 (LUXURY TAX)
GO BONUSに蓄積されたメダルから20枚没収される。
刑務所・刑務所へ行け
刑務所は左下、「刑務所へ行け」は右上にある(ここに止まると刑務所へ飛ばされる)。刑務所に入ると、スロットがサイコロの目の無い「JAILスロット」に変化する。実際のボードゲームでは、刑務所のある場所に止まった場合は"Just Visiting"(刑務所見学)ということでプレイに影響は無いが、モノポリー・ザ・メダルでは「刑務所へ行け」と同じ扱いになり、刑務所に入る。

土地の独占状況は、サテライト上部に表示されている「ホテルランプ」でも知ることができる。点灯している色のランプは独占済み(ホテルオープン)、色のランプが点滅している場合は、その色の土地の独占にリーチがかかっている時である。土地の独占が増えるほど、ランプの点滅は速くなる。

ターゲット

画面下部にはターゲットが流れており、プレイヤーはこれを狙ってメダルを投入する。

ターゲットとして流れるシルクハットにメダルを当てると、中からダイスが出現することがある(何も出ない場合もある)。このダイスを狙って再びメダルを当てると、ダイススロットを回転させることができる。万が一、出現させたダイスなどのターゲットを画面端へ取り逃しても、ループして再び端から現れる。

2nd EDITIONでは以下のターゲットが追加されている。

  • マネー - シルクハットから出現。当てるとメダル3枚払い出し。
  • GOボーナス - シルクハットから出現。当てるとGO BONUSに3枚加算。
  • バトルシップ - 通常モード時、ターゲットの後ろにたまに出現する。メダルを複数回当てて撃沈させると、その場でメダル50枚が払い出され、フィーバーチャンスに突入する(後述)。

ダイススロット

中央に表示されている2リールのスロット。最大10回転まで保留可能で、画面の上部にストックが表示される。

ダイススロットの図柄は、サイコロの目の「1」「2」「3」「4」「5」「6」、家のマークをした「1HOUSE」「2HOUSE」「3HOUSE」、そして数字の「7」がある。

スロットの当選役は以下の通りである。

  • サイの目が停止 (同じ数字でなくてもよい) - 2つの目の合計分だけトークン(コマ)が進む。
  • ANY HOUSE (数字不一致) - メダル5枚払い出し。
  • 1HOUSE - メダル10枚払い出し。
  • 2HOUSE - メダル20枚払い出し。
  • 3HOUSE - メダル30枚払い出し。
  • 7(セブン揃い) - ビッグモノポリーへ(後述)。

ストックを最大まで溜めると、初代バージョンでは後述するゴールドフィーバーになる。2nd EDITIONではさらにダイスにメダルを当てると、ストックの保留ダイスが光り、光った保留が消化される際に、GO BONUSに5枚が加算される。

フィーバーチャンス

2nd EDITIONのみの要素として、フィーバーチャンスが存在する。ビッグモノポリー(後述)の終了後に必ず突入する(ゴールドフィーバー中のホテル独占によるビッグモノポリーの場合を除く)。また、ターゲットの後ろに時々出現するバトルシップを撃沈させても、同様にフィーバーチャンスに突入する。

このモード中は、ダイススロットが赤くなり(レッドダイススロット)、「7」の図柄に代わって「ゴールドフィーバーハット」シンボルが現れる。このシンボルを2つ揃えた時点で、ゴールドフィーバーに突入する。

フィーバーチャンス中のダイススロットの回転数には30回の制限があり、画面上部で残り回転数がカウントされる(JAILスロットの場合はカウントされない)。残りが0になると通常のモードに戻る。回転数制限はこのモードに突入するたびに30回転にリセットされる。

ゴールドフィーバー

ゴールドフィーバー中は、ターゲットに流れるシルクハットが金色になり、そこから出現するダイスも金色(ゴールドダイス)になる。このダイスにメダルが当たると、ストックに金色の保留が追加され、この保留の消化時に、スロットが「ゴールドダイススロット」となる(2nd EDITIONではゴールドフィーバー中のストックは全てゴールドダイススロットとなる)。

ゴールドダイススロットは、メダル払い出しのある出目(「HOUSE」系・「7」)が当選すると、「x1」~「x7」の倍率と「1HOUSE」「2HOUSE」「3HOUSE」の図柄が描かれた第3リールが出現。「通常の払い出し枚数×このリールで止まった倍率」が払い出される。もちろん左側2リールが「7」で当たった場合は、第3リールの倍率はビッグモノポリーで得られる枚数にも影響する(マルチプライア・ビッグモノポリー)。

左側2リールに同じ「HOUSE」が揃った場合、第3リールにも同じ「HOUSE」(ハウス3つ揃い)が揃うと枚数は通常の10倍になる。

  • 1HOUSE 3つ揃い - メダル100枚払い出し。
  • 2HOUSE 3つ揃い - メダル200枚払い出し。
  • 3HOUSE 3つ揃い - メダル300枚払い出し。

初代バージョンでは、ストックが最大まで溜まっている間のみこのモードになるので、消化されて最大保留ではなくなると通常の状態に戻る。2nd EDITIONではストックに関わらず、ダイススロットで「7」シンボルが揃うまで(=マルチプライア・ビッグモノポリー)このモードが継続する。

おじさんフィーバー

初代バージョンでのみ、ダイスストックを全てゴールドダイスにすると「おじさんフィーバー」となる(「おじさん」とは、モノポリーのロゴなどにあるキャラクター「ミスターモノポリー」のこと)。このモード中は、画面右上でおじさんが踊り、ゴールドフィーバーに加えて以下のようなボーナスがある。

  • オッズアップボーナス(ゴールドダイススロット左2リールが「7」で停止した時の第3リールの倍率が通常より高くなる)
  • ホテル売却ボーナス(ホテル独占によるビッグモノポリー終了後のホテル売却値が増える)
  • フリーパーキングボーナス(ミニゲーム「フリーパーキング」のパネルが獲得枚数の期待値の高いパネルになる)

JAILスロット

刑務所に入ると、スロットに鉄格子が張られ、「JAILスロット」に変化する。

このスロットにはサイコロの目や「7」が無いため、ミニモノポリーのトークン(コマ)を一切進めることができず、当然「ビッグモノポリー」へも参加できない。しかしその分ハウス当たりが頻繁にあるので、メダルの払い出しは通常時より多いのが特徴。

このスロットのみリールに「釈放カード」があり、これを揃えることで刑務所から釈放され、通常のスロットに戻る。

ゴールドダイスによる第3リールはこのスロットでも有効であり最大300枚の払い出しもある。(ゴールドJAILスロット)。

トレジャーレース

2nd EDITIONでは、複数のプレイヤーが同時に参加するイベントゲーム「トレジャーレース」が追加された。抽選で決定されたマスに、他のサテライトよりもいち早く止まることで、メダルやトレジャープレート(ゲームを有利に進めることのできるカード)を獲得することができる。

ミニモノポリー中の画面左上に「TREASURE RACE 抽選中」のアイコンが出現すると、参加するサテライトの抽選が行われる。一定時間経過すると抽選が終了し、当選したサテライトがトレジャーレースに参加することができる。

トレジャーレース開始前に、筐体中央のホイール型モノポリー盤で、ゴールとなる位置が抽選される。抽選終了後、レースに参加するサテライトのミニモノポリー盤には、ここで抽選されたマスと対応するマスに、ミスターモノポリー(モノポリーのマスコットキャラクター)のトークンが出現する。また、レース中には自分以外の参加サテライトのトークンも出現し、相手の状況を確認することが可能。

ミスターモノポリーのいるマスにいち早くたどり着いたサテライトが勝利。該当者が現れるとトレジャーレースは終了し、勝者にはボーナスとして「メダル」か「トレジャープレート」のどちらかを左右ボタンで選択することができる。

トレジャープレート

オッズアップカード
ホテル独占時にビッグモノポリーに影響する倍率「ホテルオッズ」が、カードに書かれている数値の分だけ加算される。
釈放カード
このカードを持っていれば、ビッグモノポリーで刑務所に入っても一度だけ無条件で釈放され、ビッグモノポリーを続行することができる。カードを持っているサテライトには、右上に「JAIL FREE」の表示が出る。
ホテルカード
カードに書かれている色の土地に無条件でホテルがオープンする。ボーナスチャレンジは行われない。
フィーバーカード
直接ゴールドフィーバーに突入。

ビッグモノポリー

ミニゲーム

外部リンク

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