ライナー・クニツィア

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生誕 (1957-11-16) 1957年11月16日(68歳)
ドイツの旗 ドイツバイエルン州イッラーティッセン
職業 ゲームデザイナー
著名な実績ラー』、『チグリス・ユーフラテス』、『ケルト』など多数
公式サイト http://www.knizia.de/
ライナー・クニツィア
エッセンSPIEL 2008でのライナー・クニツィア
生誕 (1957-11-16) 1957年11月16日(68歳)
ドイツの旗 ドイツバイエルン州イッラーティッセン
職業 ゲームデザイナー
著名な実績ラー』、『チグリス・ユーフラテス』、『ケルト』など多数
公式サイト http://www.knizia.de/
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ライナー・クニツィアドイツ語: Reiner Knizia 1957年11月16日-)はドイツボードゲームデザイナーである。ドイツバイエルン州イッラーティッセン出身。クニツィーア表記の場合もある。

初めてゲームを作ったのは8歳の時である。シラキュース大学(アメリカ)で修士課程修了。ウルム大学(ドイツ)で数学博士号を取得[1]

経歴

クニツィアは1997年に働いていた銀行を退職し、本格的にボードゲームデザイナーとして活動を始めた。1993年からイングランドに住んでいる。

これまでに600以上のゲームを製作しており[1]、4度のドイツゲーム大賞ドイツ年間ゲーム大賞、その他多数の国際賞を受賞している。ドイツ年間ゲーム大賞にはノミネートされるものの長らく大賞を逃していたが、2008年に『ケルト』で初の栄冠を手にした。クニツィアの作品で最も売れたゲームはJ.R.R.トールキンの小説を原作とする『指輪物語』であり、17の言語版と100万部以上の売り上げがある。ダイスゲーム『Pickomino』はおよそ100万部、『ケルト』は60万部以上の売り上げがある。『インジーニアス』は20以上の言語版が発売されている。

競りを用いたゲームで高い評価を得ている[2]安田均はドイツゲームに競りゲームが多くみられるのはクニツィアの影響だろうとし、特に『ラー』を競りゲームの集大成であると評価している[3]

製作したゲーム

出典

外部リンク

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