ライナー・クニツィア
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ライナー・クニツィア | |
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| 生誕 |
1957年11月16日(68歳) |
| 職業 | ゲームデザイナー |
| 著名な実績 | 『ラー』、『チグリス・ユーフラテス』、『ケルト』など多数 |
| 公式サイト | http://www.knizia.de/ |
ライナー・クニツィア(ドイツ語: Reiner Knizia 1957年11月16日-)はドイツのボードゲームデザイナーである。ドイツバイエルン州イッラーティッセン出身。クニツィーア表記の場合もある。
経歴
クニツィアは1997年に働いていた銀行を退職し、本格的にボードゲームデザイナーとして活動を始めた。1993年からイングランドに住んでいる。
これまでに600以上のゲームを製作しており[1]、4度のドイツゲーム大賞、ドイツ年間ゲーム大賞、その他多数の国際賞を受賞している。ドイツ年間ゲーム大賞にはノミネートされるものの長らく大賞を逃していたが、2008年に『ケルト』で初の栄冠を手にした。クニツィアの作品で最も売れたゲームはJ.R.R.トールキンの小説を原作とする『指輪物語』であり、17の言語版と100万部以上の売り上げがある。ダイスゲーム『Pickomino』はおよそ100万部、『ケルト』は60万部以上の売り上げがある。『インジーニアス』は20以上の言語版が発売されている。
競りを用いたゲームで高い評価を得ている[2]。安田均はドイツゲームに競りゲームが多くみられるのはクニツィアの影響だろうとし、特に『ラー』を競りゲームの集大成であると評価している[3]。
