世永玲生
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2002年までソニー・ミュージックエンタテインメントに勤務。画像に関する特許取得に関わる[1]。i-mode公式コンテンツ発のRPGをリリースしている[2]。その後、セガに移籍し、ゲーム原案製作者となる。
その後、キューエンタテインメント発足メンバーとして立ち上げに参加しルミネスのリリースに関わり[3]、ゲーム原案作成を続けながら、ディレクター職へとなる[4][5]。
2006年ナインティナイン・ナイツのオリジナルコンセプトを担当、「Every Extend Extra」[6]「Gunpey Rebirth」[7]のディレクターを担当。
2007年からはフリーとしてNiteyNineNights2の契約時ゲームコンセプト等を担当。
2009年より株式会社ユードーに参加、広告担当の「8bitone」に続き、Djnagureoとのユニット、RxR project名義のメディアアート作品「Matrix Music Pad」で2ヶ月連続のitune appstore総合ランキング1位を取り、iPhone用アプリでのランキング1位2冠となる[8]。
「Matrix Music Pad」はapple社のRewind2009 best app に無料部門1位の「セカイカメラ」と共に選出[9]される。
同年12月には「Matrix Music Pad」として「Tangible Groove Pad」と言うメディアアート作品を連続でリリースしている。
2010年、カメラアートアプリ「iTiltRenz」でiAA2010の優秀賞[10]を取る。
2010年「アプリやろうぜ!」の企画トップ通過をする[11]
2010年GMOインターネット代表熊谷正寿に招聘[12]され社長室付き特務担当となる。
2011年よりセミナー講師[13]を開始、Apple Store銀座店等のセミナー[14]に登壇している。
仙台復興セミナー「創発会議」の協賛モデレーターであり、UI、ネーミング戦略、スマートフォンマーケティングの講義をしている[15]
2011年以降目立ったアプリやゲームのリリースにクレジットをされておらず、スマートフォン評論やセミナー講師を中心としている。
作品
- NINETY-NINE NIGHTS(キューエンタテインメント)
- バトルスタジアム D.O.N(バンダイナムコゲームス)
- Every Extend Extra(キューエンタテインメント)
- GUNPEY-R(キューエンタテインメント)
- 音をつなごう!グンペイりば〜す(キューエンタテインメント)
- Matrix Music Pad (RxR project)
- Tangible Groove Pad (RxR project)
書籍
- 「Xperia活用ガイドブック」(日経BP)
- 「Xperia Life Style Book」(日経BP)