夏目公一朗

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なつめ こういちろう

夏目 公一朗
生誕 (1951-01-16) 1951年1月16日(74歳)[1]
国籍 日本の旗 日本
出身校 武蔵野美術大学中退[2][著書 1]
職業 実業家
アニメプロデューサー
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夏目 公一朗(なつめ こういちろう、1951年昭和26年〉1月16日[1] - )は、日本実業家アニメプロデューサー。一般社団法人アニメジャパン副理事長[3]、株式会社アニプレックススーパーバイザー[2]、株式会社KADOKAWA映像事業局戦略アドバイザー[2]

アニプレックス取締役会長、同代表取締役社長などを歴任[1]

1951年(昭和26年)1月16日生まれ[1]武蔵野美術大学中退[2][著書 1]。大学では工芸・工業デザインを専攻し[4][著書 2]、当時、大学の主な就職先が自動車メーカー家電メーカーだったことから[著書 2]、夏目もはじめは自動車時計家具といったメーカーに就職することを考えていた[4]。そんな折、ファッションデザインに興味を抱き[4]、当時山本寛斎ファッションデザイナーとしてロンドンパリで活躍していたことから山本に弟子入りし、材料の仕入れや百貨店に納品する仕事などを担当した[4][著書 2]。その後、キデイランドの宣伝部に勤めていた大学時代の先輩からの誘いで、キデイランドに入社し、そこで2年ほど勤務しているうちに、デザイナーとしての才能に限界を感じ、ファッションデザイナーに見切りをつけ、ビジネスの基礎を身につけるためにキデイランド原宿の1階ショップを担当するようになった[4][著書 2]。そこで夏目は、売り場にも立ちつつ、仕入れや販売、売り上げの管理などを担当し、部門の責任者も務めた[4][著書 2]。また、当時『Made in U.S.A. Catalog』や『POPEYE』といった雑誌が創刊されたこともあって、夏目はアメリカの影響を受けてアメリカ関連の商品を仕入れるようになり、そこでミッキーマウスDCコミックスのグッズを知り、キャラクターがビジネスになると認識するようになった[4][著書 2]。その後、ソニー・ミュージックエンタテインメント(以下、ソニー・ミュージック)グループ内にキャラクタービジネス部門が発足し、その中の企画、営業、マーケティングの中途採用があったため、当時の同僚と一緒に受けることとなり、採用された[4][著書 2]。そこで3年間営業を担当したのち、マーケティング部門や企画制作部門で勤務し、キャラクターグッズの企画・製造・販売に携わった[4][著書 2]

その後、グループ内の企業での勤務やソニー本社の商業施設プロジェクトなどを経て[4][著書 2]、ソニー・ミュージックの経営企画部門に異動[4][著書 2]。当時アニメ部門が『るろうに剣心』以来ヒット作がなく低迷していたことから、夏目は部門を蘇生させるための突破口をまとめたレポートを会社に提出したところ、後のアニプレックスとなるアニメ部門を担当することとなった[著書 2]。夏目は会社側に3年間チャレンジさせて欲しいと直訴し、部門立て直しのため取り組んだ[著書 2]週刊少年ジャンプなどに営業に赴き、当時は業界でもマイナーな会社であったこともあって苦心したものの、『NARUTO -ナルト- 疾風伝』や『BLEACH』といった作品に携わるようになり[5]、異動から2年目で『鋼の錬金術師』がヒットし[著書 2]、同作が会社の浮上に貢献したと述懐している[5]。それ以来、企画、製作、エグゼクティブ・プロデューサーとして様々な作品を手がけ[著書 2][6]、『空の境界』、『〈物語〉シリーズ』、『黒執事』、『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』、『魔法少女まどか☆マギカ』、『ソードアート・オンライン』、『マギ The kingdom of magic』、『ガリレイドンナ』、『銀の匙 Silver Spoon』、『聖☆おにいさん』、『サムライフラメンコ』、『キルラキル』、『ニセコイ』、『心が叫びたがってるんだ。』などの企画や製作に携わった(詳細は後述[著書 2][6][7]。また、アニプレックスの設立にも携わり[8]、アニプレックスの前身であるSME・ビジュアルワークスの執行役員やアニプレックス取締役を務め[9][10]2006年(平成18年)10月1日にはアニプレックス代表取締役社長、A-1 Pictures取締役に就任[11]。その後もソニー・ミュージックコーポレート・エグゼクティブ、同ビジュアルビジネスグループ代表、同コーポレイト・エグゼクティブCOOを歴任した[12][13]

社長就任後、植田益朗からアニプレックスによるオリジナルアニメの製作を提案され、夏目も自社コンテンツの企画能力を培う必要性の観点から社長として製作を決断し、『魔法少女まどか☆マギカ』や『あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。』などのプロジェクトを遂行した[14]

2014年(平成26年)2月16日、アニプレックス執行役員社長を退任[15]。退任後、ソニー・ミュージックエンタテイメント執行役員のコーポレイト・エグゼクティブCOOに就任し、ビジュアルビジネスグループを担当[16]。ソニー・ミュージックエンタテイメント全体の映像事業を統括した[16]。社長退任以降、アニプレックスでは夏目と植田益朗の代表取締役二人体制が続いたが、2015年(平成27年)6月24日に夏目が取締役会長に就任[17]。同日付でソニー・ミュージックエンタテインメント執行役員コーポレイト・エグゼクティブCOO、A-1 Picture取締役、番町製作所取締役を退任[17]

2016年(平成28年)1月16日、アニプレックス取締役会長を退任[18]。同年7月1日、KADOKAWA戦略アドバイザーに就任[13][19]。会長退任後も『まけるな!!あくのぐんだん!』、『邪神ちゃんドロップキック』、『理系が恋に落ちたので証明してみた。』、『恋と呼ぶには気持ち悪い』、『阿波連さんははかれない』、『僕らの雨いろプロトコル』の製作総指揮を担当(詳細は後述[7]

2019年令和元年)12月13日、株式会社イグニス社外取締役に就任[20][21]

2021年(令和3年)3月30日、株式会社KeyHolder取締役に就任[22]2022年3月29日退任[23])。

年譜・役職歴

年譜

  • 2002年 - SME・ビジュアルワークス執行役員[9]
  • 2006年
    • 6月21日 - アニプレックス取締役[10]
    • 10月1日 - アニプレックス代表取締役社長[11]
    • 10月1日 - A-1 Pictures取締役[11]
  • 2008年
    • 6月26日 - ソニー・ミュージックコーポレート・エグゼクティブ[12]
    • 6月26日 - 同ビジュアルビジネスグループ代表[12]
  • 2014年
    • 2月16日 - アニプレックス執行役員社長退任(代表取締役は継続)[15]
    • 2月16日 - ソニー・ミュージックエンタテイメント執行役員コーポレイト・エグゼクティブCOO[16]
  • 2015年
    • 6月 - アニメジャパン副理事長[1]
    • 6月24日 - アニプレックス取締役会長[17]
  • 2016年
    • 1月 - ソニー・ミュージックエンタテインメントスーパーバイザー[1]
    • 7月1日 - KADOKAWA戦略アドバイザー[13][19]
  • 2019年12月13日 - イグニス社外取締役[20][21]
  • 2021年3月30日 - KeyHolder取締役[22]

役職歴

携わった作品

脚注

参考文献

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