将軍 (ゲーム)

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開発元 ヴァージン・ゲームズ
発売元 アメリカ合衆国の旗 ヴァージン・ゲームズ(C64)
日本の旗 日本デクスタ(MSX)、ヘクト(FC)
将軍 SHŌGUN
ジャンル 歴史シミュレーションゲーム
シミュレーションRPG
対応機種 コモドール64
MSX
ファミリーコンピュータ
開発元 ヴァージン・ゲームズ
発売元 アメリカ合衆国の旗 ヴァージン・ゲームズ(C64)
日本の旗 日本デクスタ(MSX)、ヘクト(FC)
人数 1人
発売日 (C64)1986年
(MSX)1987年
(FC)1988年5月27日
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将軍』(しょうぐん)は、ヴァージン・ゲームズ英語版が1986年にコモドール64で開発・発売したシミュレーションロールプレイングゲームである。1987年に日本デクスタがMSX版を、1988年5月27日にヘクトファミリーコンピュータ版をそれぞれ移植発売している。

原作はジェームズ・クラベル時代小説将軍 SHŌGUN』だが、小説との共通要素は登場人物の名前ぐらいであり、ストーリー上はほとんど別物になっている。

インターネットアーカイブでは、コモドール64版(英語)がオンライン上でプレイ可能[1]

40人いる人間の中から1人を選び、1550年から始まる。勝負や買収などで家来20人を集め、3つある城から巻物を手に入れるとクリアとなる。戦ってくれない相手は、好戦度をあげる必要がある。武器を渡すと好戦度は上がる。

能力

  • 年齢 - 毎年1月に年をとる。年をとるにつれ知識が上昇する。
  • 野心 - 低いキャラは買収ができる。お金を拾うとその半分上昇する。
  • 力 - 人にあげることができる。
  • 好戦度 - 数値が低いと戦わない。武器を与えて上昇させる。
  • お金 - 人にあげて買収する。野心と連動。
  • 知識 - 数値が高いと家来に命令した際の持続時間が長くなる。
  • 家来 - 家来の数。
  • 忠誠心 - 50以下の時、月が替わると家来が辞めてしまう。
  • 武器 - 武器だけでなく防具、手形など所持しているものを表示。

登場人物

評価

出典

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