小笠原賢一 From Wikipedia, the free encyclopedia 小笠原 賢一(おがさわら けんいち、1969年 — )は、日本のゲームプロデューサー、ゲームクリエイター。現在、コーエーテクモゲームス執行役員[1]。 1969年-宮城県仙台市生まれ 1993年-千葉大学卒業。株式会社光栄入社(現株式会社コーエーテクモゲームス) 「信長の野望シリーズ」の制作に携わりたい理由から、大学卒業後の進路としてコーエーを希望した。最初にプレイした同シリーズは、『信長の野望』であり、その作品に衝撃を受けたと語っている[2][3] 作品 1997年 - 『三國無双』メインプランナー 1998年 - 『デストレーガ』メインプランナー 2000年 - 『真・三國無双』メインプランナー 2003年 - 『信長の野望Online』ディレクター 2004年 - 『真・三國無双』(PSP版)ディレクター 2007年 - 『ブレイドストーム』ディレクター 2008年 - 『采配のゆくえ』プロデューサー 2009年 - 『真・三國無双 MULTI RAID』プロデューサー 2010年 - 『真・三國無双 MULTI RAID 2』プロデューサー 2011年 - 『真・三國無双 NEXT』プロデューサー 2011年 - 『真・三國無双 VS』プロデューサー 2013年 - 『討鬼伝』プロデューサー 2013年 - 『信長の野望・創造』プロデューサー 2015年 - 『ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城』プロデューサー(スクウェア・エニックスと共作) 2016年 - 『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』プロデューサー(スクウェア・エニックスと共作) 2022年 - 『信長の野望・新生』プロデューサー 関連項目 信長の野望シリーズ 三國無双 脚注 ↑ 日本経済新聞「人事、コーエーテクモゲームス」 2011/3/30 13:52 ↑ プレイヤーが思い描く戦国時代を表現したい。「信長の野望・創造」プロデューサーの小笠原賢一氏インタビュー ↑ 【PS4クリエイターインタビュー】『信長の野望・創造』はシリーズ最高峰の作品――シブサワ・コウ氏、小笠原賢一氏が語る この項目は、ゲーム関係者に関連した書きかけの項目です。この項目を加筆・訂正などしてくださる協力者を求めています(プロジェクト:人物伝)。表示編集 Related Articles